各位老铁,今天咱们来聊聊《暗黑血统2》里那个让人又爱又恨的先驱者加点。这职业,刚玩的时候真是给我整蒙圈了,稀里糊涂地加了一堆点,结果打起怪来那叫一个吃力,跟挠痒痒似的,要不就是脆得跟纸一样,挨两下就躺地板了。
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我的摸索之路:从迷茫到有点眉目
我第一次玩先驱者那会儿,真的是两眼一抹黑。想着“先驱者嘛肯定得是力量型选手!”,于是乎,我就使劲往力量上怼点。结果,伤害确实是高了那么一丢丢,但你真别说,那攻击速度是真慢,而且好些炫酷的技能我根本用不出来,或者说用出来威力也平平。
我当时就纳闷了,这不对劲。明明看网上视频里人家的死神砍怪跟切菜一样,我这怎么就跟磨洋工似的?我才发现,光加力量那是不行的。死神虽然拿着大镰刀,但它本质上还是个比较灵巧的职业,而且很多技能是吃Wrath(愤怒)这个属性的。我那会儿 Wrath 点得少得可怜,技能放出来就跟放烟花似的,好看是好看,就是不炸。
磕磕绊绊的调整:找到了点感觉
吃了几次亏之后,我开始琢磨了。不能老是一根筋嘛我开始尝试各种组合,就跟做实验似的:
- 第一次调整: 发现 Wrath 重要的,我开始把点往 Wrath 上加。确实,技能的伤害上去了,冷却也快了点,刷小怪的时候舒服多了。但问题又来了,我的平A伤害没怎么变,遇到那些皮糙肉厚的精英怪和BOSS,光靠技能输出, Wrath 回转跟不上,就又开始抓瞎。
- 第二次调整: 我想,是不是得均衡一点?于是我开始把力量和Wrath都加,也稍微往生命值上投了点。这时候,感觉就好多了。既有技能输出,平A也有点看头,挨揍的时候也不至于瞬间暴毙。
- 第三次调整: 玩了一段时间,我发现先驱者的很多武器和副手武器对敏捷也有要求。而且暴击也是个好东西!于是我开始尝试把敏捷也加进去。这一加,不得了!暴击率上去了,打出暴击伤害那叫一个爽,清怪效率瞬间提升了好几个档次。
经过这么几次折腾,我心里大概就有谱了。这先驱者,它不是一个纯粹的暴力狂,也不是一个只会放技能的法师,它是个混合型的选手,得讲究个平衡。
我的实用技巧分享:这么加点,没毛病!
说回正题,经过我的多次“牺牲”和“重生”,我总结出这么几个实用的小技巧,希望能帮到还迷茫的老铁们:
1. 早期阶段:力量与耐力并行,稍带点敏捷。
游戏前期,咱们血少防低,小怪虽然不强,但也经不住几下围攻。一开始别太贪输出,稍微加点耐力(Endurance)把血量和防御提上来。力量点一些,保证基础伤害,遇到敌人不至于刮痧。这时候可以稍微往敏捷上点个几点,能穿上好点的装备,顺便增加点暴击率。
2. 中期发力:主攻Wrath与暴击,兼顾力量/敏捷。
当你打到中后期,技能会解锁得更多,也更强力。这时候就要开始往Wrath上猛加了。一个高 Wrath 的先驱者,技能甩起来那叫一个赏心悦目,伤害爆表!我强烈建议你们关注暴击伤害(Critical Damage)这个属性,配合敏捷带来的暴击率,你会发现你的死神镰刀简直就是“暴击机器”,数字噌噌地往外跳!这时候力量或者敏捷就看你主用哪种武器了,如果镰刀是主武器,那敏捷就更重要;如果喜欢重型武器,就多加力量。
3. 后期完善:补足生存,最大化输出。
到了后期,咱们的输出框架基本就定型了。这时候,可以根据自己的喜再把生命值和防御补足一点,毕竟活着才有输出。如果你的Wrath和暴击已经很高了,可以考虑加一些奥术(Arcane)来提升技能伤害,或者继续加力量/敏捷来进一步提升平A伤害。就是把你觉得还差一点的短板补齐。
我为啥对这个这么有心得?
我跟你们说,我能对这先驱者的加点琢磨这么透,全是因为有一次,我打到游戏后期一个叫“熔炉”的地方。那个地方一共百来波怪物,一波比一波猛,特别是后面好几波精英怪扎堆,血厚攻高,还有各种控制技能。我那时候的加点虽然凑合,但一遇到那种车轮战,就明显感觉乏力。
我本来是想着靠走位和操作硬刚的,结果,打到八九十波的时候,连续好几次都被一个小失误直接带走。那气得我差点把手柄都摔了!
那一晚上,我愣是没睡觉,反复研究我的装备和属性加点。我把之前积攒的“洗点石”都给用了个精光,一遍又一遍地尝试不同的加点方案。我发现,光有输出不行,被碰一下就死;光有肉度也不行,打怪要打到天荒地老。我才摸索出了这种兼顾 Wrath 技能伤害、暴击率和基础生存力的加点方法。
第二天,我精神抖擞地再去挑战熔炉,这回就完全不一样了。我的技能爆发伤害高,打出暴击更是能瞬间融化一片怪,关键时候也能扛几下。终于,我第一次通关了熔炉,拿到了那个让我心心念念的隐藏奖励。从那以后,我对先驱者的加点才有了一套自己的心法。
兄弟们,玩游戏也跟人生一样,得不断尝试,不断调整。希望我的这些小经验,能帮你们在《暗黑血统2》里玩得更爽!