说起来这个宝石表,真是费了我不少劲儿。网上的那些玩意儿,那叫一个零零散散,根本没法看。每次想配个装备,都得东找西找,跟大海捞针似的。有时候一个装备要镶嵌好几个宝石,光是想清楚哪个位置能打什么宝石,加什么属性,就够我头疼半天的。
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后来实在烦透了,我这人就是这样,看着不顺眼就想自己动手搞定。想着自己动手丰衣足食,干脆我自己去游戏里把这些数据一点点扒拉出来。我就给自己立了个规矩,每天上线,除了做任务,有空就去跑宝石商人那里,或者去摆摊的地方,一个个点开看那些带孔的装备,看他们都打了什么宝石,加了多少属性。那会儿我真是跟个傻子似的,拿个小本子,看到啥就记那叫一个乱七八糟。记下来的东西,回头自己都看不懂,一片狼藉。
这样折腾了一段时间,我发现效率太低了,而且数据容易混淆。有时候一个宝石名字我写错了,或者属性数值记混了,就得从头再来。看着小本子上密密麻麻的涂改痕迹,我真是哭笑不得。后来我就想着,光靠手写肯定不行,得弄个更清晰的办法。
起步:构建我的“数据大仓库”
我想了想,这种数据整理,不就得表格么?于是我找了个电子表格软件,自己学着别人画格子的样子,开始搭我的“数据大仓库”。
- 第一步,确定分类。我先列出宝石的名称,比如“一阶金刚石”、“三阶月光石”之类的。
- 第二步,对应位置。然后是这宝石能打在哪个装备位置上,是武器,衣服,还是项链。
- 第三步,细化属性。接下来就是最关键的,这宝石到底加什么属性?是加力量、敏捷、根骨,还是加抗性、命中、狂暴?属性后面还得写上具体加的数值,比如“加力量3点”或者“加抗封印12点”。
这下才算有点头绪,开始系统地往里填数据。我不再是看到什么记什么了,而是有目的地去搜索、去收集。我每天固定拿出两个小时,就用来跑图,看宝石。那会儿我简直成了一个“宝石猎人”,看到别的玩家身上有我表格里没有的宝石,我就赶紧过去悄悄点开看他的装备,然后截图回来,防止忘记。有些高级宝石,我还得跟帮里的兄弟们磨叽半天,让他们把装备借我看看,我好把宝石属性给扒拉下来。兄弟们都笑我,说我简直是“宝石狂魔”。
挑战:数据核对与更新
收集数据是个苦力活,但核对数据更是个要命的差事。游戏更新了,可能有些宝石的属性就变了,或者新出了些宝石。我得不断地去验证,去更新。我记得有好几次,我好不容易把一个系列的宝石数据都填完了,结果第二天游戏一更新,我的数据就过时了。那感觉,真是想把电脑砸了的心都有。
最头疼的是,同样是加力量的宝石,它不同的等级,加的数值就不一样。比如一阶金刚石加的力量,和二阶金刚石加的就不是一个数。我还得把宝石的阶数也给标注清楚。有些宝石还有隐藏属性,不是直接写在面板上的,得镶嵌上去了才能看到效果。为了验证这些隐藏属性,我有时候还得花钱去买宝石,自己动手镶嵌了再拆下来。那叫一个肉疼。
前后花了得有小半年,从游戏里扒拉,从论坛里对比,甚至还去贴翻老帖子,看以前的玩家有没有提到过这些数据。中间好几次都想放弃,眼睛都看花了,脑子里一堆数字,晚上睡觉都梦见宝石。那会儿我电脑桌上全是烟头,晚上十二点跟个傻子似的还在那儿敲键盘,生怕漏掉一个细节。
但是想想每次配装备的麻烦,又咬牙坚持下来了。我告诉自己,再坚持一下,坚持下来就一劳永逸了。等我差不多把所有市面上能见到的宝石都摸清楚了,表格也拉得老长了。里面不仅有基础的,还有最高能加到多少的,各种情况都考虑进去了。就是反复检查,把那些可能记错的,或者版本更新了改了的数据,再三确认。
收获:我的独家秘籍
弄完之后,我自己每次配装备再也不用愁了,鼠标一点,啥都有。想知道哪个宝石加什么?一搜就出来。想知道哪个位置能打什么宝石?表格里清清楚楚。那成就感,别提多爽了。
想着好东西不能光自己藏着掖着,独乐乐不如众乐乐嘛所以我把这个表格整理了一下,去掉了我自己做笔记的一些乱七八糟的玩意儿,把最核心、最实用的数据保留下来,然后就整理出来给大伙儿看看。这玩意儿绝对是最全的了,我敢这么说。高手都知道,这些数据才是真家伙,是经过实打实的游戏验证,一个个字敲出来的。