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最终幻想7重制版游侠网:深度评测好不好玩?

要说这个《最终幻想7重制版》到底好不好玩,我得从我怎么跟它“结缘”说起。大概是前两年,那会儿刚换了工作,平时上班累得跟狗似的,下班就想找个什么东西能让我彻底放松下来,把那些破事儿都忘掉。那阵子我刷游侠网刷得特别勤,啥新游戏出来都想看看评测,心里痒痒的。有一天,就看到了《最终幻想7重制版》的深度评测。

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初见游侠网那评测,心里犯嘀咕

我可是从初代PS玩过来的老玩家,对《最终幻想7》那感情深着。当年为了玩它,逃课、熬夜,都是家常便饭。一听到要重制,心里那是又期待又忐忑。期待的是能看到更精美的画面,更生动的角色;忐忑的是怕它改得面目全非,把童年滤镜给打破了。游侠网那评测写得还挺详细的,从画面到战斗系统,再到剧情的改动,都说了。但我看评论区,好多人都在吵架,有说好的,有说骂的,搞得我更纠结了。

当时就想,这玩意儿到底值不值得入手?毕竟不便宜,万一买回来是个雷,那我这辛苦钱不就打水漂了吗?反正就一直没敢下手。

上手体验怎么样,是真香还是真坑?

后来是真被朋友给忽悠了。我那发小,铁杆的FF粉,说他已经玩了,一个劲儿地给我安利:“你别看网上吵得凶,自己玩了才知道。这游戏,画面牛逼,战斗也爽,你就别老纠结那点改动了!” 我被他烦得没办法,又正好那阵子有个小长假,寻思着反正闲着也是闲着,不如就试试。于是乎,一咬牙一跺脚,入了。

刚上手那会儿,确实有点不适应。主要是战斗系统,彻底从回合制变成了那种半即时动作的。我这种手残党,一开始手忙脚乱的,经常挨打。不过慢慢摸索出规律之后,发现这套系统挺有深度,节奏感很强,打起来那种拳拳到肉的感觉,还有放技能的策略性,真的让人肾上腺素飙升。特别是遇到Boss战,那紧张感,根本停不下来。

画面表现力简直炸裂。米德加这座城市,细节做得太到位了,完全超越了我的想象。贫民窟的烟火气,神罗总部的冰冷宏伟,都描绘得淋漓尽致。那些人物建模,蒂法和爱丽丝那真是美得冒泡,克劳德也帅得掉渣,看着他们跑来跑去,过场动画跟看电影似的,我这个老粉都忍不住感叹:这钱花得值!

说到剧情改动,这确实是绕不过去的话题。

  • 第一章的体量:它只讲了原版故事的序章,也就是米德加的部分。一开始我是有点不爽的,觉得这不就是分章节卖钱吗?但玩下来,我发现人家把这米德加的篇章做了非常多的扩充,很多支线任务和人物对话,都把这个世界观和人物关系刻画得更丰满,甚至给一些原本没什么存在感的配角也加了不少戏份。
  • 剧情走向的小调整:有些地方确实是跟原版不一样的,加了一些新角色,也埋了一些新的伏笔。一开始我心里是不太接受的,觉得“这不是我认识的FF7!” 但随着剧情推进,我开始觉得,也许这是一个全新的体验,它不是要完全复刻,而是用一个新角度去演绎这个经典故事。
  • 人物塑造:这一点我觉得做得很克劳德的内心挣扎,蒂法的温柔与坚韧,爱丽丝的神秘与乐观,都表现得更细腻。尤其是几个配角,巴雷特那暴脾气,杰西、韦奇他们几个的性格,都让人印象深刻。

玩到后来我基本上已经完全沉浸进去了,那些改动带来的不适感,也都慢慢被新的体验所覆盖。那种一边期待着接下来剧情会怎么发展,一边享受着每一次战斗的乐趣,是挺久没体验过的了。

玩到我咋想的?

这一路玩下来,一百多个小时,可以说我是从一开始的“观望——忐忑——尝试——不适应——沉迷——真香”这么过来的。游侠网那帮人当时给的评分,我现在回过头来看,基本上是靠谱的。

《最终幻想7重制版》这游戏,它不是简简单单地把老游戏画面高清化了,它是在一个经典IP的基础上,注入了全新的时代元素和玩法理念。它确实有它的小缺点,比如重复性任务偶尔有点枯燥,或者一些剧情改动让老粉有点膈应。但它带来的惊喜和乐趣远远大于那些小槽点。

到底好不好玩?我的回答是:真他妈的好玩!它不仅仅是对我童年情怀的一个重温,更是给我带来了一段非常精彩的全新冒险。如果你是老玩家,纠结改动?别纠结了,玩了再说。如果你是新玩家,没接触过原版?那更好了,你可以直接体验到一部画面、剧情、战斗都非常扎实,而且富有深度的RPG大作。

现在想想,当时被我那发小忽悠着买了,还真是个明智的决定。要不然,我可能真的就错过了这么一部让人大呼过瘾的好游戏了。