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消逝的光芒149卡顿掉帧怎么办?优化设置告别烦恼!

哥们儿,今天想跟大家唠唠我之前玩《消逝的光芒1》那会儿,被卡顿和掉帧折磨得死去活来的经历,以及我是怎么一步步把它给治好的。这游戏底子是真棒,但优化嘛咳咳,有点挑机器,也可能是我电脑当时比较老旧了,反正就是卡得我头大,好几次想摔手柄。

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第一次尝试:从最简单的开始——更新驱动

我刚开始玩这游戏那会儿,跑起来就感觉不对劲,画面忽悠忽悠的,有时候僵尸扑过来,我感觉自己看到的是幻灯片,一帧一帧的。那种刺激感全没了,只剩下烦躁。我当时那个气,心想这游戏不是挺老的吗?怎么还跑不动?

我第一时间就琢磨,是不是我电脑配置跟不上了?回去一看,按理说应该够。那接着我想到的就是驱动了。我以前吃过显卡驱动的亏,所以这回长记性了。我赶紧跑到NVIDIA官网,把最新的显卡驱动下载下来,安装,重启电脑,一气呵成。当时觉得肯定能好点,心里还挺美。

驱动更新完了,再进游戏,嗯……确实是比之前稍微那么顺滑了一点点,但关键时刻还是掉帧,尤其是在开枪或者放技能,以及僵尸一多起来的时候,那个卡顿依然明显。看来光更新驱动还不够,得再想想别的办法。

第二次尝试:游戏内设置大刀阔斧

既然驱动搞了效果不明显,那我就把火力集中到游戏设置上。我寻思着,游戏画面开得太高,肯定吃资源。我就抱着“能低就低”的心态,开始在游戏内一顿操作。这个过程有点长,我把能调的都调了一遍。

  • 分辨率:我那时候用的是2K显示器,游戏默认也开的2K。我二话不说,直接从2K降到了1080p。虽然画质是肉眼可见地糊了一截,但我相信这能带来最直接的流畅度提升。

  • 垂直同步:这个东西我是直接关掉的。我以前听说垂直同步有时候会限制帧数,尤其是在帧数波动比较大的时候,关掉反而能让帧数放飞自我,虽然可能会有画面撕裂,但流畅度是第一位的。

  • 阴影质量:这个绝对是吃性能的巨兽。我记得游戏里阴影选项有好几档,我直接从最高拉到了中等,甚至有些时候为了追求极致流畅,我还试过开到低。结果非常明显,阴影一降低,帧数立刻就上来了。

  • 视野距离:游戏里能看到多远,这个视野距离也是个大头。我试着把它调短了一些,少渲染一些远景,感觉对帧数也有帮助。

  • 纹理质量:这个我没敢调太低,怕画面太马赛克。我一般是调到“高”或者“中等”,总之别开最高的那个选项就对了。

  • 抗锯齿:这个也是渲染负担比较重的选项。我直接就关掉了。反正玩起来打打杀杀的,谁还在乎那一点点锯齿,流畅才是王道。

这一波游戏内设置的大刀阔斧改革下来,效果是真的立竿见影。大部分时间游戏都能稳在60帧以上了,玩起来舒服多了,僵尸扑过来我也能及时反应了。

第三次尝试:系统层面和后台捣鼓

虽然游戏内设置搞了一通后流畅很多了,但有时候玩久了,特别是在一些场景特别复杂的地方,或者是我习惯性开着Discord语音、QQ、浏览器的时候,偶尔还是会掉帧,那种瞬间的卡顿。我就琢磨,是不是后台有什么东西在偷偷抢资源?

  • 关后台程序:我开始养成一个习惯,每次玩游戏前,把电脑上能关的都关掉。浏览器、聊天软件、各种下载工具,甚至是系统托盘里那些不常用的助手软件,一个不留。清理干净后,感觉资源都被游戏独占了。

  • 电源选项:我在Windows的控制面板里,把电源管理选项改成了“高性能”。虽然不知道具体效果有多大,但总觉得能让CPU和显卡火力全开,不限制它们性能输出,心里上也感觉更踏实。

  • 游戏模式:我记得Win10/11不是有个“游戏模式”嘛我也会在设置里把它打开。虽然很多人说这功能玄学,但反正开了也没啥坏处,万一有用?也算是一种心理安慰。

这些系统层面的小操作,虽然单个效果不明显,但叠加上去,感觉游戏整体的稳定性又提升了一截。那些零星的卡顿变得更少了,玩起来也更安心了。

最终解决:找到那个“罪魁祸首”

经过前面几轮的折腾,游戏已经算是能流畅玩了。但总有一些时候,会莫名其妙地卡一下,不是那种持续性的掉帧,就是突然卡住那么一两秒,然后又恢复正常。这让我很纳闷,按理说配置和设置都到位了,怎么还会这样?

我当时灵光一闪,想起来以前玩别的游戏也遇到过类似的问题,有时候是游戏文件本身出了岔子。我想,《消逝的光芒》也算是老游戏了,是不是有些文件自己在下载或者更新的时候出了点问题,导致偶尔的抽风?

于是我打开了Steam库,在《消逝的光芒》上点了鼠标右键,然后找到“属性”,接着点“本地文件”,看到了一个选项——“验证游戏文件的完整性”。我抱着试试看的心态点了下去。Steam就开始扫描游戏的本地文件,过了几分钟,提示我发现有几个文件有问题,然后自动给我重新下载了那几个损坏的文件。

这一搞,诶!我再次进游戏玩的时候,那些之前偶尔出现的、莫名其妙的卡顿真的不见了。整个游戏体验一下子就变得无比顺滑,再也没有那种突然的停顿感了。我这才意识到,原来是游戏文件自身出了小毛病,前面那些操作只是治标,这一步才是治本。

所以说,从头到尾一番折腾下来,才算是彻底告别了《消逝的光芒1》卡顿掉帧的烦恼。现在想想,这游戏底子确实折腾好了玩得是真舒服,那段跑酷打僵尸的时光,现在想起来都挺过瘾。