兄弟们,今天咱聊聊DNF里那个让人头疼的家伙——开膛手杰克。这货刚出来的时候,我这平民玩家是真给打蒙了,那叫一个惨,死了多少次我自己都记不清了。但是,人不服输,硬是琢磨出了一套也能过的法子,今天就拿出来跟大家伙儿分享分享,保证你们看完也能去试试,说不定一次就过了!
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第一次见面:那叫一个绝望
我记得第一次进图,杰克那家伙就跟个疯狗似的冲过来,速度快得我都来不及反应。一套技能下来,我血条直接见底,还没反应过来,屏幕就黑了,提示我“已死亡”。当时心里就一个字——“操!”。复活再战,结果还是一样,这货伤害太离谱了,而且动不动就抓你,抓到了就是一套连招,根本不给你还手的机会。我当时的心情真是,算了算了,不打了,这肯定不是平民能过的。
可是这心里就是犯嘀咕,凭啥别人能过我不能过?我就不信那个邪。于是我就开始慢慢摸索,找别人的攻略看,自己也进图死磕。一开始根本不敢开药,怕浪费,结果就是白白送死。后来才想明白,该花的钱不能省,药吃起来!
我的准备:平民也能有的牌面
我这号,大家伙儿都懂,就是那种活动给啥用啥的。装备基本都是一身活动传说或者史诗,强化也就那样,武器可能强了个10,防具啥的能上7就不错了。附魔嘛也是那些便宜大碗的,节日套给的宝珠能用就用。但是有几样东西,我发现是真不能省:
- HP药和MP药: 这俩是基本,高等级的就使劲磕。
- 精神刺激灵药: 这个很重要,能让你技能CD转得快,输出机会多。
- 霸体药水: 有时候杰克那家伙连招太快,吃个霸体药能硬顶着输出或者走位,关键时刻能保命。
- 透明药水: 这个就看个人习惯了,有时候能躲一些比较烦人的机制。
至于宠物和称号,我也都是用的活动给的,没啥特别花哨的。技能加点我反复洗了好几次,把伤害高冷却快的技能都点满了,还有一些能脱手控的技能也都带着,就等着关键时候用。
杰克的套路,我也摸透了
死多了,自然也就摸清了他的脾气。这家伙主要有这么几招:
- 高速突进斩: 这是他最常用的开场技能,冲过来就是一刀。看到他开始蓄力或者做出冲刺动作,赶紧往旁边走位,或者直接一个位移技能躲开。这一招伤害很高,吃到了很伤。
- 蓄力抓取: 杰克会停顿一下,然后伸出手臂来抓你。这个动作比较明显,看到他手抬起来了,立马往后跑,或者用有无敌判定的技能躲开。被抓到了,就是一套高伤害的连击,还带控制。
- 地面震荡波: 有时候他会锤击地面,发出震荡波。这个范围不大,但是被打到会僵直。跳起来就能躲,或者直接走开。
- 全屏斩击(狂暴机制): 这个是杰克最恶心的一招,他会跳到空中,然后落下造成全屏斩击,伤害非常高,如果血量不满或者没减伤,直接秒杀。这个技能通常在他血量到一定程度或者时间拖久了会放。躲避方法是,看到他跳起来,立刻跑到地图的边缘,那里是安全区,或者用长时间无敌技能硬抗。我一般都是等他一跳起来就往角落里跑,然后开个霸体药,准备跑出去。
我的打法,稳中求胜
摸清了杰克的技能,我的打法就成型了。核心思想就是“躲为主,打为辅,抓机会爆发”。
进图我不会贸然上去输出,先走位躲开他的第一波突进。然后我会绕着他跑,等他放完一个技能出现后摇的时候,我才上去丢一两个小技能磨血,或者一个控制技能控住,然后打一套爆发。
- 躲抓取: 这是重中之重。只要杰克一准备抓人,我立马撒丫子跑,或者技能躲无敌。少吃一次抓取,就能多活一段时间,多打一些输出。
- 找输出点: 杰克释放完一些大技能后,都会有一个僵直或者后摇,这就是我们输出的好机会。比如他放完突进,或者震荡波之后,我就会冲上去一套技能砸过去。
- 技能衔接: 我会把一些高伤害的脱手技能留着,等他被我控制住或者僵直的时候,一口气全丢出去,争取打出最大伤害。比如我的职业有些技能可以聚怪或者短时间控住,这些就留着爆发用。
- 保命为先: 血量不健康了,立马磕药,不要省。如果血线太低,就先拖一拖,等药水CD好了再打。霸体药水捏在手里,遇到实在躲不开的,硬顶着输出或者跑路。
最重要的就是那个全屏斩击,看到他跳起来,别犹豫,玩命往角落里跑!安全了再回来继续揍他。很多次我都是因为贪刀,在角落没站结果一刀直接秒了,心态直接爆炸。保命永远是第一位!
就这样,我一次又一次地尝试,从一开始的每次都死,到后来偶尔能磨掉他一半血,再到终于有一次,我把他的血条磨到了底。那一瞬间,我真的差点跳起来!虽然过程非常狼狈,很多时候都是靠着药水硬撑,但最终还是赢了。那种成就感,真是太爽了!
所以兄弟们,开膛手杰克这货,真没想象中那么可怕。只要你认真观察他的技能,找准输出的时机,把药水该吃就吃,多练习几次,就算是平民玩家,也一样能把他按在地上摩擦!别怕死,多死几次你就懂了!加油干,去挑战他!