我记得那会儿,暴风眼刚出来没多久,身边好多朋友都说这图好刷,爆率也不错。可我,拿着自己那点家底,刷了几把,那叫一个吃力。我的角色是个漫游枪手,一进去就感觉输出跟不上,血条跟坐滑梯似的往下掉,每次组队,我心里都发虚,生怕拖了后腿。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
有一次,我组了个队,刚进第二图,就被一群小怪围殴,技能都没来得及放全,直接就躺地上了。队友也没说但那尴尬劲儿,真的把我气得够呛。当时正好我工作上也不顺,感觉整个人都挺丧的,玩个游戏还被虐,心里的火真是蹭蹭地往上冒。
我当时就寻思,不行,我不能再这样下去了。一个游戏而已,我还能被它给难倒了?我这人就是有点轴,越是不顺,越要卯足劲儿跟它死磕。我把心一横,下了个决定:我非得把这暴风眼的刷图加点给研究透了不可!不就是个副本吗?我还不信了。
我就开始折腾起来。下班回家,饭都顾不上吃两口,直接就扎进了游戏里。
起初摸索,各种碰壁
-
第一步,我跑去各种论坛、贴,看别人的加点攻略。当时漫游的攻略不少,我看到一个就照着抄一份。结果发现,别人那套神乎其神的加点,到了我手里就完全变了味。人家的装备是毕业套,我的才将就,人家的操作行云流水,我的就磕磕绊绊。照搬下来,效果差了十万八千里。
-
第二步,我开始自己琢磨。我把漫游所有的技能都翻出来,仔细看描述。这个技能伤害高,但蓄力时间长,暴风眼里怪多,很容易被打断。那个技能范围大,清理小怪看着给力,但冷却时间太长,衔接不上,刷起来反而拖节奏。
-
我开始一个一个技能地试。每一次进暴风眼,我都特意去观察哪个技能打怪效率高,哪个技能在关键时刻能保命。有时候为了测试一个细微的差别,我得连着刷好几把图,还得开着伤害统计看数据。那会儿,我甚至还专门跑到练功房,把自己身上的装备全扒光,就用纯白板号去试技能的衔接和连招。那时候我就发现,有些技能看着伤害数字挺大,但在实战中就是个花架子,根本打不满伤害,或者很容易空掉。
-
甚至连睡觉,我脑子里都全是暴风眼里的地图、怪物的攻击模式、漫游的技能图标。有时候半夜醒过来,就想着某个技能是不是可以调整一下,或者换个施放顺序效果会不会更
最终领悟,打造我的“绝活”
就这么玩命地折腾了差不多有一个多月,我把暴风眼里面的每个怪的攻击特点,血量,还有那些烦人的机制,都差不多摸了个透。哪个小怪要先清,哪个BOSS在哪一段会放什么技能,我心里都有数了。这时候我才发现,有些技能平时看起来不起眼,但在暴风眼这种高强度、快节奏的本里,却成了清怪保命的“神技”。
我慢慢地,一点一点地,调整出了自己的一套加点方案。这套加点,不光清小怪的速度飞快,打暴风眼里的各种BOSS也特别给力。它讲究的是把几个核心输出技能的冷却和伤害最大化,同时穿插一些控制和位移技能,保证刷图的流畅性和安全性。
我把这套加点分享给我几个平时一起刷图的朋友,他们试了之后都说“效果拔群”,刷图效率一下子就上来了,装备一般也能轻松通关。看到他们也得到了提升,我心里那股成就感,真的比自己刷出个好装备还开心。
我为啥会这么死磕地去研究这个暴风眼的加点?
就是因为那段时间,生活确实给我不少压力,游戏成了我唯一能找到一点成就感的地方。当我把一个看似解决不了的问题,通过自己的摸索和努力,最终搞定的时候,那种满足感和自信,是实实在在的。它让我觉得,生活中遇到的那些烦心事,也许也能用这种笨办法、这种死磕的劲头,去一点点地解决掉。