说起《Temple Run》这游戏,那真是把我的青春都“跑”没了。当初刚流行起来的时候,我跟身边那帮哥们儿,一个个都跟魔怔了似的,手机揣兜里,走到哪儿玩到哪儿。那时候最常问的问题就是:这玩意儿到底有没有个头?能跑到终点不?
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你别说,我一开始也跟他们想的一样,觉得肯定有个终点。游戏嘛总得有个目标不是?所以那时候我玩起来特别认真,就想一路狂奔,看看尽头到底是个每次一开局,我就盯着屏幕,想着这回肯定能跑得远一点,能多看到点新场景。刚开始,就觉得这游戏挺新鲜的,不断地跑,不断地躲,感觉自己就是个身手敏捷的探险家。
刚玩那会儿,我真是各种磕磕绊绊。 经常是刚转个弯就撞墙了,或者跳过一个坎儿没注意又被树根绊倒了。那时候,最郁闷的就是眼看着自己跑了好几千米,结果因为一个小小失误,直接被那群猴子给追上,‘嗷’地一声,游戏结束。心里那叫一个不甘心!但转念一想,说不定离终点就差那么一点点,所以又立马拿起手机,又开了一局,继续冲。
就这样,我每天都会抽出时间来玩几把。从刚开始的两三万米,到后来的十几万米,我跑过的距离越来越远,解锁的场景也越来越多。我记得有一次,我一气儿跑了将近半小时,手指都快抽筋了,眼睛瞪得跟铜铃似的。当时心里那个激动,觉得这回肯定能见到终点了!结果?还是没有!屏幕上除了各种不断重复的场景,还是重复的场景。心里那个凉,就跟掉进了冰窟窿一样。
高分玩家揭秘跑酷技巧!
后来我就开始琢磨了。是不是这游戏本身就没终点?我跑得再远,也只是无限循环的重复?去网上查了查,问了问那些更老的玩家,他们也基本都说,这游戏压根就没有什么终点。它就是个无限跑酷,比的就是谁能跑得更远,分数更高。听完之后,心里虽然有点小失落,但很快我就调整了过来。既然没有终点,那我的目标就变了——从找终点变成了刷高分!
要说刷高分,这学问可就大了。我开始研究那些排行榜上的大神都是怎么玩的。我看他们玩的视频,听他们分享的心得,然后自己再回到游戏里一点一点地琢磨。这过程中,我发现了一些很有用的门道,跟大家伙儿分享分享:
- 眼神要放远。 这点最关键。别老盯着当前脚底下那点路,你得把视线拉远一点,预判接下来的障碍。比如你看到前面有个大坑,脑子里就得提前想好是跳还是滑。很多时候,你死得快,就是因为反应慢了一拍,而反应慢多半是因为没提前看路。
- 手指得灵活。 《Temple Run》就那么几个操作:左右滑动转弯,上下滑动跳跃和下蹲。但要把这些操作练得炉火纯青,得下点功夫。我那时候经常没事就瞎划拉,让手指形成肌肉记忆。特别是转弯,你得划得又快又准,稍微慢一点或偏一点,立马就撞墙。
- 道具要会用。 游戏里有各种道具,金币磁铁、隐身、冲刺、加速。这些玩意儿可不是摆设。我一般开局都会把金币磁铁升满,这样跑起来能吸不少钱,钱多了又能升级其他道具。然后隐身(隐身可以暂时免疫伤害)和冲刺这俩也特别重要。到了后期速度快了,障碍密集了,有时候就得靠这些道具保命。尤其是隐身,关键时刻能救你一命。
- 心态要放平。 玩这游戏,有时候真能把你气个半死。眼瞅着破纪录了,结果一个低级失误,前功尽弃。那时候我就会拍桌子骂娘。后来发现没用,一激动更容易失误。所以现在我玩的时候,会尽量让自己放松,保持一个平和的心态。跑得顺的时候,就跟着节奏走;跑得不顺的时候,就告诉自己,大不了重来一局。
- 声音是辅助。 我个人玩的时候喜欢戴耳机,把游戏声音开大点。你会发现,游戏里的音效能给你很多提示。比如转弯前的“呜”一声,或者金币“叮叮”的声音,都能帮你更好地判断。有时候眼睛看不过来,耳朵还能帮上忙。
就这样,我一路摸索,一路狂奔,分数也从当初的几十万,一路飙到了几百万,甚至上千万。虽然跟那些真正的世界纪录保持者比,我这分数可能也算不上什么,但对我自己来说,这已经是个不小的成就了。从最初的寻找终点,到后来的追求高分,这个过程真是充满了乐趣和挑战。
所以说,《Temple Run》这游戏,它压根儿就没有所谓的终点。它的终点,就是你自己内心的那个极限。当你一次次地超越自己的记录,当你一次次地挑战那些看似不可能的障碍,你就会发现,这才是跑酷游戏真正的魅力所在。