哥们儿们好久不见了,最近不是在家闲着嘛又鼓捣起一个老游戏,叫《To Love Darkness 2nd》。别说,这游戏一开始玩,是真的有点儿摸不着头脑,感觉自己像个无头苍蝇一样瞎转。不过哥们儿我一向是那种不撞南墙不回头的脾气,硬是自己一点点摸索,总算是给它玩明白了。
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刚开始那会儿,我就是单纯觉得这名字挺有意思,就下载下来了。一进游戏,好家伙,扑面而来的就是一堆日文,还有各种任务界面,密密麻麻的。当时我心里就犯嘀咕,这咋玩?连新手教程都像是在跟我说天书一样。我就记得自己是稀里糊涂地点了个“开始”,然后就进战斗了。
第一个遇到的坎儿就是角色选择和站位。 它开头会给你几个角色,我当时压根儿没看介绍,就凭着“哪个看着顺眼就选哪个”的原则,随机挑了几个。进了战场,发现我的角色脆得跟纸一样,没两下就被对面给打趴下了。那时候我以为是等级不够,又跑去打了几把简单的,结果还是不行。反复折腾了几次,我才慢悠悠地琢磨过味儿来,原来每个角色都有自己的定位!有的是打输出的,有的是抗伤害的,还有的是辅助回血的。我之前就是把一群输出扔前面当肉盾,能不挨揍吗?
- 我摸索出来的第一个要点:别急着进战斗,先去角色界面看看每个角色的“类型”或者“定位”。 比如有写着“前卫”、“中卫”、“后卫”啥的,这很重要。前卫就是顶前面挨打的,中卫输出或者控场,后卫一般是远程输出或者治疗。把肉盾放前面,输出放后面,这才是基本操作。
搞清楚了角色定位,接下来就是技能了。这游戏技能还挺多的,每个角色都有好几个技能。我刚开始是瞎按一通,哪个亮了点哪个,结果经常是放错了时机,或者技能组合不起来。有时候明明看敌人血量不多了,技能放出去结果效果甚微,还把自己搞得技能冷却了,干着急。
我那会儿就琢磨,肯定不是这么个玩法。我就专门找了一个简单的关卡,反复地试。我就仔细看每个技能的描述,虽然是日文,但结合图标和实际效果,大概也能猜出来。比如哪个是群体攻击,哪个是单体爆发,哪个是带控制的,哪个是加buff或者减debuff的。慢慢地,我就发现,有些技能放了之后,再放另一个技能,效果会更这不就是所谓的“连招”吗?
- 第二个要点:了解技能搭配,尝试“连招”。 不是说技能CD好了就放,得看情况。比如有些角色,先放一个减防御的技能,再放一个高伤害的技能,打出来的伤害那是杠杠的。还有些角色,先控住敌人,再集火输出,能省很多力气。
资源管理和日常任务
这游戏嘛养成要素肯定少不了。角色要升级,装备要强化,还有各种材料要刷。我一开始就是哪里亮了点哪里,感觉什么都想点,结果就是资源分散,角色强度提升得很慢。打不过关卡,经验和材料就更难搞到。陷入了一个恶性循环。
后来我逼自己停下来,仔细看了一下游戏的日常任务和活动界面。发现这游戏每天都会刷新一些限时任务,完成这些任务可以拿到很多稀有材料和经验。我就把注意力放到了这些日常任务上。每天上线,优先把日常搞定。这样一来,虽然一下子看不出多大效果,但是日积月累下来,我的角色强度就慢慢上来了。尤其是有时候还会出一些限时活动,能拿到特定的角色碎片或者高级装备,这可都是不能错过的。
- 第三个要点:别贪多嚼不烂,先盯紧日常任务和活动。 每天的体力或者次数,优先投到那些能稳定产出关键资源的任务上。比如经验副本、金币副本,还有那些限时挑战。先把这些基础打扎实了,再去挑战更高难度的关卡或者推主线。
这么玩下来,大概也就一周多点,我就感觉自己对《To Love Darkness 2nd》这个游戏门儿清了。之前那些摸不着头脑的困惑,现在都迎刃而解了。以前看到boss就发怵,现在也能搭配阵容,安排技能,稳稳地把它拿下了。从一个啥都不懂的小白,到现在能带着新来的哥们儿一起玩,真的是挺有成就感的。很多时候游戏看着复杂,但只要花点心思,自己去琢磨琢磨,总是能找到乐趣和方法的。