我记得很清楚,刚开始玩《狙击手幽灵战士2》那会儿,我就图个痛快,跟着主线任务一路突突突,或者说是一路狙狙狙。那会儿就觉得这游戏挺酷的,狙击手嘛讲究的就是一个稳准狠。玩了好几遍,通关了N次,每次都挺爽的。直到有一次,我在一些游戏论坛里瞎逛,偶然看到有人提起,说这游戏里头藏了不少好东西,什么秘密文件,特殊的枪械,还有一些能加分的彩蛋,我当时就傻了。
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我玩了这么久,竟然全他妈错过了?这对我这种有点儿“游戏洁癖”的人来说,简直不能忍。当下我就拍板决定了,必须得把这些隐藏要素,一个不落地给它全找出来。对我来说,玩游戏不把这些零零碎碎的东西都掏干净,那游戏就跟没玩完一样,心里膈应。
说干就干,我立马就重开了一个档。这回我就不是为了通关而玩了,而是为了“寻宝”去玩。刚开始那阵子,真的挺摸瞎的。毕竟之前玩的时候根本没留意过这些。我先是凭着印象,在一些觉得可疑的地方瞎转悠。结果往往就是白费力气,屁都没找到一个。慢慢地,我就发现这样不行,得有个章法。
我给自己定了几条规矩:
- 慢:以前是冲,现在是磨。每到一个新的区域,我都会先把所有敌人清理干净,然后就不着急往前走了,而是像个老头子一样,在每个角落里慢慢挪,慢慢看。
- 看:不光用眼睛看地面,还得抬头看,低头看。很多东西就藏在平时根本不会注意的地方,比如某个高处的平台,或者某个水沟的边缘。我的狙击镜成了最好的放大镜,平时用来瞄人头,现在用来扫细节,看远处的树后有没有什么闪光点。
- 试:看到任何觉得“不合理”或者“可以互动”的场景,我都会去试一试。比如一堵看起来能爬的墙,一个平时根本不会跳过去的断崖,甚至是一堆乱七八糟的箱子,我都会上去踩两脚,看看能不能蹦上去,或者能不能从中间穿过去。
- 记:我拿出了一个小本子,手写的那种。每找到一个隐藏要素,我就赶紧记下来。第几关,大概在哪个位置,长什么样,有什么特点。特别是那些藏得特别刁钻的,我还会在本子上画个简单的地图示意图。这样万一以后忘了,或者想帮朋友找,也有个参考。
印象最深的是其中有一关,好像是在一个山洞里头。里面光线特别暗,怪石嶙峋的。我硬是把整个山洞,包括那些分支的小洞,都给它爬了一个遍。有个秘密文件就藏在一个特别窄的缝隙里,不仔细看,根本发现不了。我当时都快把手电筒晃瞎了,才在那缝隙里看到一点点反光。拿到的时候,那种心情,简直比过年还开心。
还有一关在波斯尼亚的沼泽地带,那地方地形复杂,泥泞不堪。有个隐藏的狙击点,平时主线根本不会让你去。但是我为了找全它所有的秘密武器,硬是绕了好大一圈,穿过了一片平时根本不会涉足的荆棘林。结果发现那个狙击点不光有把特别的消音狙,旁边还藏着一份旧的军事情报。当时就觉得,这游戏制作组真是把“隐藏”这个词玩明白了。
为了收集这些东西,我不知道重玩了多少次。有时候找到一个,激动半天,结果玩到下一关又卡住了,怎么都找不到。那就得重新读档,甚至直接重开那一章。就这么一遍又一遍地重复,每一个细节都扒拉一遍。常常为了一个不起眼的收藏品,我得把整个区域来来回回地跑上好几趟。有时候运气不就差那么一点点没看到,就得重新再来。那阵子真的是被磨得一点脾气都没有了,但是一想到只要再坚持一下就能找到,就又像打了鸡血一样。
我为啥能这么详细地说这些?因为那段时间,我正好家里出了点小状况,不能出门,在家闲着也没事儿干。正好这游戏买了还没深度挖掘过。我就想着,既然不能出去折腾,那就在游戏里头好好折腾一把。我把这游戏从头到尾,每一个可以藏东西的角落,都给它翻了个底朝天。光是收集这些隐藏要素,我就足足花了一个多月的时间。等我终于把所有的秘密文件、特殊枪械、以及那些隐藏狙击点都给它找出来,屏幕上蹦出那个“100%完成度”的提示时,我当时就长舒了一口气。那感觉,就跟自己亲手把一个巨大的拼图拼完整了一样,特有成就感。后面我就把我这个小本子里的记录给整理了整理,想着说不定能帮到跟我一样,喜欢把游戏玩到极致的兄弟们。