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macromediaprojector故障怎么办?常见问题及解决方法!

说起来,Macromedia Projector这老伙计,真是伴随了我好些年头。那时候搞多媒体光盘,做一些展览展示的项目,这东西就是主力,把Flash内容打包成独立程序,在各种机器上跑。遇到的故障,那真是五花八门,每次都得琢磨半天。

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第一次碰壁:程序一闪而过

我记得特别清楚,刚开始那会儿,客户的项目急着要,做好了一个展示程序,打包出来。在我的开发机上跑得好好的,咔咔的。结果拿到客户现场的机器上一运行,点一下,画面就那么“嗖”的一下,没了。连个错误提示都不给,就直接退出了。当时我人傻了,头一次遇到这种情况,心里直打鼓。

  • 初步尝试:
    • 我先是想着,是不是安装包有问题?赶紧把最新的打包工具又跑了一遍,重新生成了一个EXE,拿过去,结果还是老样子。
    • 然后我怀疑,是不是客户机器配置太差?但那是一台新电脑,配置肯定比我的老机器
    • 我又试着把Flash Player独立安装包弄到客户机器上装了一遍,心想是不是环境没对,结果装完再跑,依旧是一闪而过。
  • 深入排查:

    没办法了,开始找线索。我把那个程序放在客户机器的桌面,然后右键,找属性。我记得当时尝试勾选了“以兼容模式运行”,挨个从Windows 98到XP SP3都试了一遍,结果仍然不行。再后来我注意到程序的图标右下角有个小盾牌,尝试“以管理员身份运行”,这一下,奇迹出现了!程序正常启动了。我当时就乐了,原来是权限问题。那会儿Win7刚出来没多久,好多老程序对UAC(用户账户控制)不适应,老是需要管理员权限。这个问题算是第一个大坑,让我明白了以后部署程序得考虑系统权限。

第二个麻烦:卡死或无响应

后来又遇到过,程序启动是启动了,但是跑着跑着,就卡在那里不动了,鼠标转圈,然后显示“无响应”。这个情况比上面那个更折磨人,因为它不是一开始就挂,而是随机性出现。

  • 问题复现:

    这个更难搞,因为不是每次都卡。我得让客户或者我自己反复操作,找到一个比较容易卡死的点。通常发现,卡死的地方都在播放视频、加载大量图片或者进行某些复杂计算的时候。我开始怀疑是程序内存泄漏或者资源占用过高。

  • 找寻原因:

    我当时没有什么高级调试工具。我的土办法就是,把Flash源文件(FLA)打开,把那些视频、图片、动画一个个剔除出来,单独测试。发现某个视频文件换成其他格式或者编码方式后,卡死的几率大大降低。还有时候,Flash里面用了一些外部DLL或者ActiveX控件,如果这些控件在客户机器上注册失败或者版本不对,也会导致程序卡死。

  • 我的解决之道:
    • 资源优化: 对视频文件,我都会重新编码,压缩成更小的体积,选择兼容性更好的AVI或者WMV格式(那时候MP4还没那么普及,或者说编码兼容性问题更多)。图片也会进行批量压缩,减少Flash加载压力。
    • 外部依赖: 遇到需要外部DLL或者ActiveX的情况,我都会在打包前,写一个批处理脚本,把这些组件预先注册要是客户机器上真缺什么,我就直接把对应版本的DLL文件一起打包过去,让批处理去注册。这个办法很笨,但基本都奏效了。
    • 内存管理: 虽说Flash ActionScript 2.0对内存管理没那么精细,但我会尽量避免在循环里创建大量对象,及时把不需要的MovieClip或者BitmapData对象销毁掉,释放掉它们的引用。

最头疼的:奇怪的错误提示框

还有一种情况,程序一运行就弹出一个错误框,里面一堆英文,什么“Access Violation at address XXXX”,或者什么“Invalid Pointer Operation”,看着就让人头大。这种错误往往是最难搞的,因为提示的信息很底层。

  • 定位问题:

    面对这种底层错误,我一般会从几个方面着手。检查Projector程序的完整性。有时候拷贝过程中文件损坏了,或者被杀毒软件误删了某个文件。我会重新拷贝一份,甚至从别的机器上拿一份能跑的程序过来对比。我会去查看系统事件日志,看看有没有什么相关的错误记录。很多时候,这些底层错误是系统环境问题引起的,比如某个VC++运行时库版本不对,或者DirectX组件缺失。

  • 我的修理经验:
    • 运行时库: 通常,这种问题都指向了C++的运行时库,就是C++ Redistributable。我会在客户机器上安装几个常见版本的微软VC++运行时库,从2005到2010,挨个装一遍,很多时候装完就解决问题了。
    • DirectX: 如果程序里有用到3D效果或者更复杂的图形渲染,DirectX版本也是个隐患。我会去找个老的DirectX安装包,比如DX9.0c,给它打上去。
    • 系统补丁和更新: 有时候系统更新会破坏一些旧的兼容性。我会尝试回滚一些系统更新,或者干脆把一些不相干的系统安全补丁给禁掉。这不是常规操作,只有在其他方法都失效,并且确认更新是导致问题的原因时才会这么做。
    • 源文件检查: 最没办法的时候,我还会回到Flash源文件,把里面一些比较“野路子”的ActionScript代码或者外部资源剔除掉,看看是不是它们引起的崩溃。

这Macromedia Projector,虽然现在已经很少用了,但当年我可没少跟它较劲。从权限问题到资源优化,再到解决底层错误,每一次都像是在解谜。这些经历,也算是为我后来学习更高级的开发语言打下了基础,让我明白,写代码不仅仅是实现功能,还得搞清楚它在各种环境下的“脾气”。现在回想起来,虽然很折腾,但确实学到了不少东西,也挺有意思的。