说起《神秘斗士》这游戏,那真是当年陪我度过不少日子的。刚开始玩的时候,我这手残党别提多郁闷了,看着别人biu biu biu 一套技能下去,boss血条跟纸糊的一样,我这边,吭哧吭哧半天,技能乱放,要么打空了,要么伤害刮痧,要不然就是被怪一套连招带走,死了好多次,气得我差点把手机都给砸了。
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那时候,我就是个无头苍蝇,看到哪个技能酷炫就点哪个,技能点数花得那叫一个随心所欲。打起来也是,啥亮了点根本没个章法。结果就是,普通副本还好说,一遇到那些有点难度的精英怪或者boss,直接就懵圈了。好几次卡在一个关卡,来来回回刷了七八遍都过不去,心里那个窝火。我就琢磨,这不对劲,肯定是我玩的方式不对。看着排行榜上那些大佬动辄几百万的伤害,我就知道,这游戏肯定有门道。
我开始琢磨,别人是怎么打的?就跑去B站搜视频,看那些高玩怎么秀操作。一开始也是囫囵吞枣,就看个热闹,人家一套技能甩出来我根本不知道哪个是哪个。后来我就学乖了,专门找那种有讲解的视频,慢放着看,看他们起手用哪个,接着用哪个,技能之间有没有衔接。这才慢慢发现,,原来技能这玩意儿,不是单打独斗的,它们之间是有配合的,有互相加强的说法。
我就学着人家把技能一个一个翻出来看。先是看控制技能,哪个能把怪定住,哪个能打断施法。然后看输出技能,哪个伤害高,哪个范围大。看那些辅助技能,比如能加防御的,能回血的,或者能提升暴击的。我就在心里画了个草图,想着怎么把这些功能不同的技能串起来。
我的第一步,是找一个合适的起手技能。我发现有些技能施法快,能直接突进到怪堆里,或者能一下子把怪聚拢。这个就好比你打架,先得把敌人控制住,或者先冲上去占个先手。我挑了一个位移比较长的技能,能迅速冲到怪物中间,而且还带一点小范围的击飞,这样就能把分散的小怪稍微集中一下。
接下来就是打伤害了。起手技能放完,怪都挤在一起,这时候就是大范围输出技能登场的时候。我把几个核心的AOE(范围伤害)技能拉出来,专门去副本里试。哪个技能施法前摇短,伤害结算快,我就优先用。我就发现,一套好的技能连招,不是要一口气把所有技能甩出去,而是要看技能冷却时间和怪物状态。比如说,你把怪物击飞了,它还没落地,你就可以接一个空中连击的技能,伤害还能翻倍。
我的通关秘诀,就是几个字:控制、输出、再控制。我总结了一套我自己的打法:
- 先手控制: 找一个能迅速突进并带控制的技能,比如一个冲锋或者一个短距离的眩晕。我用的是那个叫“幻影突袭”的技能,冲过去还能带点小击飞。
- 范围爆发: 怪物被控住或者聚集之后,立刻接上我伤害最高的范围技能。比如“星陨冲击”,伤害高范围大,趁着怪没反应过来直接炸一波。
- 单体收割/补刀: 范围技能打完,有些血量少的直接就挂了,有些血厚的精英怪或者boss可能还剩一些。这时候就用那些高伤害的单体技能,或者CD短的小技能去补刀,保证伤害不溢出,也能快速清场。我用“次元斩”就挺好使,伤害高,还能穿透。
- 循环控制/规避: 在主要输出技能冷却的时候,就用一些小控制技能去限制怪物的行动,或者用位移技能躲避boss的攻击。神秘斗士有个叫“扭曲空间”的技能,能瞬间闪现,还能给怪上个减速,特别好用。我就利用这段时间等我主力技能CD转
就这样,我一点点摸索,一点点调整。我不是一次就成功的,每次打完一个副本,我都会回过头想想,哪个技能放得不及时,哪个技能可以换成别的。我甚至为了测试不同技能组合,把技能点都洗了好几次。刚开始那段时间,钱都花在洗点了。但你别说,这钱花得值!慢慢地,我发现自己打怪越来越顺手,原来打不过的关卡,现在也能轻松三星通关了。以前要耗半天才能干掉的boss,现在一套连招下去,直接就半血,再来一套就倒了。
这只是我自己的经验,每个人玩的习惯不一样,技能搭配也得根据你自己的手感来。但核心思路是不会变的:先搞明白每个技能是干嘛的,然后想想它们怎么能配合起来,多去实践,多去调整。别怕失败,多死几次,你自然就知道怎么玩了。现在我玩神秘斗士,那叫一个游刃有余,基本上没啥能卡住我的副本了。