刚开始玩《三国志11》那会儿,我真是个小白,特别是那个什么“相性”,完全没概念。玩了小半年,很多时候都稀里糊涂的,感觉有些地方就是不对劲。
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那时候我玩游戏,就是看将领的武力智力高不高,兵种适应性好不觉得这些厉害的家伙凑一块儿,肯定能所向披靡。结果?不是这么回事儿!打仗的时候,有时候明明我兵多将广,武将也都是一流的,但部队士气就是掉得快。有时候还会出现将领之间互相看不顺眼,吵起来的情况,搞得部队战斗力大打折扣。
最让我头疼的是招降俘虏。好不容易抓到几个能力出众的敌将,又是好酒好肉供着,又是派人去说降,结果很多时候都是白费力气。有的好不容易归顺了,没过多久忠诚度又蹭蹭往下掉,你稍微一不注意,人家就跑路了。气的我当时想,这电脑是不是专门跟我作对?怎么我的将领就这么难管,人家的将领就死心塌地?
有一次,印象特别深刻。我用刘备开局,好不容易发展起来了,准备去打曹操一个大城。我把当时手底下最厉害的几个人都拉上了,关羽、张飞、赵云、诸葛亮,那阵容叫一个豪华。结果打到一半,不知道为关羽跟张飞的信赖度突然跌了一截,部队士气也跟着哗哗往下掉。更要命的是,诸葛亮放计策,成功率也明显低了。本来一个优势局面,硬生生被拖成了苦战,虽然赢了,但也损失惨重,差点就翻车了。
这事儿可把我气坏了,也把我给彻底搞蒙了。按理说,刘关张是桃园结义的兄弟,关系铁得不能再铁了,怎么还会出现这种问题?诸葛亮是军师,怎么计策也会突然失灵?我感觉游戏里肯定有什么我没搞懂的隐藏设定在作怪。于是我下定决心,非要把这玩意儿给彻底研究明白不可。
我当时就跟着了魔一样,天天泡在游戏论坛、贴里,看各种攻略。自己也回游戏里反复试,观察那些将领每次对话,出征,甚至只是在城里干活,都会有些细微的提示。我发现,有些将领待在一个部队里,他们的头像旁边会时不时冒出个“心形”或者“笑脸”,有些将领则会冒出“愤怒”或者“不爽”的表情。我就猜测,这肯定跟他们互相之间的关系有关。
经过了一段时间的摸索和对照各种碎片信息,我终于拨开云雾见青天,明白了!原来,每个将领都有一个隐藏的属性,就叫做“相性值”!这个相性值,就像是每个人天生的性格代码。游戏里把这个值设定在0到149之间,形成一个循环。两个将领的相性值越接近,就说明他们脾气越投合,越容易相处,关系也就越反之,如果相性值相差太大,那他们就容易互相不对付,甚至产生隔阂。
搞懂这个以后,我突然觉得整个世界都清晰了!我赶紧回头去看那些我之前怎么都用不好的将领。比如刘备的相性在1左右,而我之前招降的吕布,相性却在115左右。刘备是仁德之君,吕布是反复无常的悍将,他俩的相性几乎是天差地别,难怪吕布总是待不安生,忠诚度稳不住,即便归顺了也总是想着出去单干。而关羽、张飞的相性都非常接近刘备,所以他们之间很少出问题。那次战斗中,可能是因为长时间出征,再加上某些事件影响,才导致了暂时的关系波动。
我立马调整了我的游戏策略。
- 第一步,改变用人思路: 我开始有意识地搭配将领。玩刘备,我就专门招揽那些相性值接近1或者干脆就是汉室宗亲、儒雅文士这类的将领。玩曹操,就喜欢招那些相性值接近的猛将谋士。只要是同势力出身的,或者历史上关系不错的,通常相性都会比较接近。
- 第二步,优化部队编组: 出征的时候,我不再是简单的看武力智力了。我把相性接近的将领编成一支部队。这样一来,部队士气不仅不容易掉,很多时候还能自己上涨。将领们之间的配合也更默契,释放战法的成功率高了一大截,战术执行起来也得心应手。
- 第三步,提高招降成功率: 招降俘虏的时候,我不再乱派人去。我会特意观察主公或者手下去劝降的将领,他们的相性是否跟俘虏的相性接近。如果接近,那成功率简直就是翻倍。就算忠诚度不高,也很容易就拉过来了,而且归顺后忠诚度也更稳定,不容易跑路。
这么一搞,我发现整个游戏体验完全变了!以前玩得束手束脚的,很多时候都在抱怨“为啥我的将领这么废”。现在一门儿清,知道哪些人能搭配,哪些人不能硬凑。出征队伍搭配得合理,士气一直高涨,战法释放得心应手,敌人被我打得那叫一个惨。攻城略地跟玩似的。招人也顺畅了,俘虏来了,看看相性,觉得能收就使劲儿收,不能收就直接斩了,省心省事。
真的,这个“相性”,你别看它只是一个游戏里的隐藏设定,但你一旦搞懂了,那感觉就像突然打通了任督二脉,玩《三国志11》,简直是如虎添翼,再也没有以前那种束手无策的感觉,玩得越来越顺手,爽得不行!