说起《三国志12威力加强版》,真是把我折腾得不轻。之前玩了好几遍,老是统一不了,不是钱不够花,就是兵力跟不上,被人活活耗死。气得我,有段时间直接不想碰了。后来琢磨了好久,把重心放在内政和外交上,才算是摸出了点门道,那效率,简直飞起!今天就跟大伙儿唠唠我是怎么搞定这事的。
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起步:精打细算,筑牢根基
刚开始玩,我发现要是乱搞,那是必死无疑。我选的都是那种地盘不大,但是有那么一两个好将领的势力,像曹操、孙权这种开局就强的我基本不碰,没挑战。一开局,我立马把手头的钱粮都掰开了揉碎了用。
- 先把内政搞起来:
我直接把所有能建的建筑都建了一遍。重点是市场和农场,这两个是钱粮的基础,没钱没粮啥都干不了。我大概是市场先建到三四级,农场跟上,保证每个季度都有稳定收入和存粮。那些什么兵营,计略府,初期先放一放,不是说不建,只是晚一点。我一般是先出三个市场,两个农场,然后看情况补一个制造所,为了后面搞攻城器械。
- 人才招募和培养:
将领是重中之重。我开局就派那些智力高、魅力高的武将去搜索人才。搜到人,尤其是那些内政能力高的,我立马就派他们去管农场和市场,能者多劳嘛要是搜到有“兵器”特技的,那就派去制造所。那些武力高的,我让他们先别急着打架,在家多干点活,把技术点起来。
- 研究技术:
技术也很关键。我一般优先研究那些能增加金钱、粮食收入的内政技术,比如“市场活性化”、“农耕改良”。然后才会考虑“枪兵强化”、“骑兵强化”这些兵种技术。因为前期打仗少,先稳住经济才是王道。
中期:合纵连横,积蓄力量
等我的地盘稳了点,钱粮也开始有点积蓄了,我就开始琢磨外交了。这块儿真是以前我最不重视的,觉得打就完了,结果被几家联手围攻,死得最惨。
- 亲善与结盟:
我发现跟实力差不多的邻居搞好关系特别重要。我一攒够钱,立马就去亲善那些不是特别敌对的势力,争取把关系搞到“信赖”。然后看准时机,跟他们结盟。这盟友的好处太多了,可以帮我挡住一边的敌人,让我能专心对付另一边。我一般会跟一到两个势力结盟,这样压力小很多。
- 离间与怀柔:
对那些敌对的强大势力,我可不会硬碰硬。我常用的是离间计。派高智力的军师去离间敌方的武将,尤其是那些统率高、武力高的,把他们的忠诚度搞低。一旦有机会,我就去登庸他们。这比自己辛辛苦苦培养一个将领划算多了。我还喜欢用怀柔,把敌方边境的民心搞过来,这样等我攻过去的时候,城池的治安和民心就不会那么低,方便管理。
我还特别注意收集情报,看看哪些势力发展得快,哪些将领忠诚度不高,这些都是我后面动手的目标。
- 屯兵备战:
外交稳住了,我就有了足够的时间去屯兵。我在边境城池多建兵营,招募士兵,然后让那些武力高的将领去训练他们。我还会在制造所里生产大量的冲车、投石车。没有攻城器械,打大城就是纯送死。
后期:兵贵神速,快速统一
等我攒够了兵力,有了盟友,还有了攻城器械,我就知道是时候动手了。
- 选择攻击目标:
我一般会选择那些跟我结盟势力接壤的敌对势力,或者那些实力比较弱、城池资源丰富的势力开刀。这样可以避免多线作战,也方便后勤补给。
- 集中优势兵力:
打仗的时候,我从来不会分散兵力。我总是集中我最精锐的部队,带着所有能带的攻城器械,朝着一个目标猛攻。一个城池一个城池地打过去,不给敌人喘息的机会。
- 利用盟友:
我的盟友这时候也能派上大用场。他们会帮我牵制敌人,或者直接出兵帮我攻城,大大减轻了我的压力。
- 巩固后方:
每攻下一个城池,我立马会派有内政能力的将领去管理,安抚百姓,把治安和民心搞上来。把这个城池的兵力补满,作为我下一步进攻的跳板。绝不能让后方起火。
打到后面,我的地盘越来越大,钱粮和将领也越来越多,滚雪球一样。虽然敌人也会联合起来反扑,但是我已经有了足够的基础去应对。一路平推过去,不到几年就把整个三国给统一了。
回头想想,玩《三国志12威力加强版》想要快速统一,真不是光靠打仗就能成的。内政是基础,外交是翅膀,这两样搞明白了,打仗就轻松多了。现在玩,我都会先花个几年时间搞内政外交,等时机成熟了再动手,那感觉,真是太爽了。