玩《三国志战略版》这游戏,刚开始真是给我折腾够呛。我这个人,玩游戏就喜欢钻研,想着怎么把武将练起来,能打能抗。结果,刚一头扎进去,就被那些弯弯绕绕给绕晕了。
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那时候,我就是个小白,没头没脑地跟着任务走,或者看别人偶尔提一句哪个武将好用,就一股脑地去练。资源撒出去一大把,时间也耗了不少,结果发现很多武将练起来就是个鸡肋,上了战场一点用都没有。看着别人家的武将等级蹭蹭往上涨,我的武将却跟蜗牛似的,心里那叫一个憋屈。
我开始琢磨,这不对劲,肯定有门道。我发现每次升级武将,需要的经验值都不一样,而且游戏里也没个明确的指引,说白了就是让你自己去摸索。摸索归摸索,但不能白摸索。我就想着,能不能把这些经验值都给它扒出来,整理成一个表,以后升级武将直接查表就行,省得走那些弯路。
起初,我就是瞎猫碰死耗子。带着低级武将去刷野怪,一会看看能升多少级,一会又换个武将试试。有时候遇到活动,经验加成多,我就赶紧凑热闹。但是这样零零散散地搞,效率实在太低了。我辛辛苦苦打半天,结果一看,主力武将还没满级,辅助武将更是晾在一边,一点用没有。
有那么几次,我为了赶进度,直接把稀有经验书一股脑全喂给了一个武将,结果发现喂错了!那个武将根本不是我主力阵容需要的,后来只能吃灰。那一刻,我真想摔手机,感觉自己白忙活了,资源也打水漂了。
我跟我的兄弟们一起抠细节
后来我就拉上几个玩得比较好的兄弟,我们一起商量。我说,你们有没有觉得,武将升级这事,咱们总是效率不高?他们也纷纷点头,都说被坑过。有个哥们更惨,他为了给一个没用的武将升到满级,把好几个橙将的经验都浪费了。我们越聊越觉得,这个坑太大,必须得想个办法。
我们几个就开始分工。有人负责去贴、论坛里翻别人的升级心得,虽然大部分都是零碎的,但蚊子腿也是肉。有人负责自己开小号,专门用来测试各种等级提升所需的经验值,从1级到满级,一个一个地去记录。我,主要负责把这些零散的信息整合起来,并且自己用大号去验证,看哪些方法真管用,哪些又是扯淡。
那段时间,我们每天除了上线打架,就是琢磨这个经验表。我们发现,游戏里刷战法经验、委任将领、带兵打仗,甚至参加一些限时活动,都会给武将带来经验。但是效率差异巨大。我们做了好几个版本的表格,一开始非常粗糙,就是简单罗列一下。后来我们慢慢发现规律了:不同星级、不同兵种的武将,前期升级曲线差不多,但后期需要的经验会有一个明显的跳跃。而且有些经验获取方式,表面上看起来划算,实际操作起来效率很低,还不如老老实实去刷高级地。
最关键的一步,是我们把各种经验来源的“性价比”给算出来了。 比如,同样是吃经验书,吃绿色经验书跟吃紫色经验书,虽然总量有差异,但单位成本和效率却不同。哪些武将前期值得优先吃经验书,哪些武将可以慢慢跟着队伍混经验,我们都一点点摸清楚了。甚至,我们还试出了一个“经验循环”的打法,就是让一个队伍里的高等级武将带上低等级武将去刷野,然后低等级武将升级了再换一批,这样能最大限度地利用体力。
整个过程挺枯燥的,每天就是数据、数字、验证、再验证。但看到表格一天天完善,心里那种成就感是实打实的。我们把收集到的所有数据,包括每升一级需要的具体经验值,从1级到50级,甚至到满级,都分武将星级,清清楚楚地列了出来。哪些经验来源最划算,哪些活动给经验最多,也都备注得明明白白。
最终,我们搞出来一个内部版的“武将升级经验表”。这个表,简直就是我们的“武将修炼秘籍”。有了它,我们再也不用瞎琢磨了。想升哪个武将,直接对照表格,就能知道大概需要多少经验,该怎么安排升级路线。
用了这个表之后,效果立竿见影。我的武将升级速度明显加快了,再也没走过弯路,手里的经验书也用到了刀刃上,没再浪费。以前常常卡等级的武将,现在很快就能拉起来,组成新的强力队伍。再跟别的玩家打架,明显感觉到底气足了。那些曾经让我头疼的资源分配问题,也迎刃而解。
我们几个兄弟,现在玩《三国志战略版》都顺手得很。每次出新武将,我们拿到手,第一件事就是掏出我们那张表,琢磨怎么最短时间把他练起来。那种感觉,就像是手里有了一张藏宝图,每次都能精准地找到宝藏,不再是没头苍蝇一样乱撞了。