嗨,各位老铁,今天咱们不聊那些动辄几百个G的大制作,聊点不一样的。前阵子在家闲得慌,老是刷视频,突然看到有人提了一嘴《侠盗猎车手:前进》(Grand Theft Auto Advance),我一下就愣住了。前进?这是我自认为GTA系列玩得挺溜的,从最早的2D一直到5,线上没少肝,MOD也玩了不少,咋就漏了这么一出?那一刻,心里就跟猫挠似的,非得搞清楚这到底是个什么玩意儿不可。
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我立马就开始动手了。先是网上各种搜,这游戏是GBA上的,,怪不得我没咋接触过。那会儿我还在上学,哪有这么多心思去关注掌机上的边缘作品。心里想,行,既然是GBA上的,那就找个模拟器。很快,我就把GBA模拟器装好了,然后就是找游戏ROM。这玩意儿倒是不难找,几分钟就搞定了,文件也不大,下载下来一看,这小巧玲珑的。
文件解压完,双击模拟器,把ROM一拖进去,熟悉的GBA开机画面一闪,然后游戏标题出来了。画面一出来,我就有点懵了。这……这不就是最早GTA的那个鸟瞰视角吗?我以为怎么着也能像GTA3那样,结果还是2D的。不过也对,GBA的机能摆在那儿。我捏着手柄(是键盘,模拟器用的),按下了开始。游戏开头没啥特别长的动画,直接就是主角下车,然后就让你自由活动了。
刚开始玩,那手感是真的别扭。习惯了3D世界里开车乱撞,在2D视角下方向感全乱了。一个转弯,经常不知道自己要往哪儿开。而且这城市,我琢磨着就是自由城,但完全是另一个样子,很多地方都似是而非。任务,刚开始就给你一些零碎的小活儿,比如去接个人,送个东西,或者去某个地方开枪打几下。因为视角是俯视的,射击起来也挺有意思的,是那种自瞄加辅助射击的模式,你只要大致对准方向,子弹就能打到敌人身上。但是,这代好像没有蹲下或者跳跃,就只能跑和打,感觉少了点什么意思。
玩了一段时间,我开始适应这个手感了。开车慢慢也找到感觉了,毕竟就那么几个按键嘛任务虽然简单,但GTA的精髓还在,你可以在城市里胡作非为,偷车,撞人,被警察追。警察的AI感觉比早期2D的GTA要好一点,至少不会傻乎乎的追直线了。有时候,他们还会从旁边的小路包过来,搞得你有点措手不及。游戏里还有一些支线任务,什么出租车,救护车,都还在。我记得有一次,我为了赚钱去开出租车,结果不小心撞到人,直接被警察追,搞得我又把出租车扔了去抢别的车跑路,一波三折。
要说好玩不好玩,这事儿得看你从哪个角度看了。如果你把它跟GTA3往后的作品比,那肯定比不了。画面差远了,任务也相对简单粗暴,没了那些复杂的过场动画和人物互动。但是,如果你把它当做一个GBA上的游戏,或者一个GBA时代的GTA作品,那我觉得它做得还挺不错的。它把GTA那种自由度和犯罪的氛围都还原出来了。你依然可以在广阔的城市里探索,依然可以体验那种开着抢来的车,听着不知道从哪儿冒出来的广播(GBA的音质就那样),然后去干一票的感觉。对我个人来说,最开始觉得它很陌生,很粗糙,玩着玩着,反而品出了点“原汁原味”的东西。
这游戏最大的亮点,我觉得就是那种独特的怀旧感。它有点像是在向我们展示,在技术有限的条件下,GTA是如何努力地把它的核心玩法塞进一个小小的掌机里的。玩它的时候,我常常会想,如果当年我玩过这个,会是啥感觉。现在回过头来看,它虽然有很多不足,比如地图看着大,但是很多地方都挺空的,任务的重复度也挺高的。可它确确实实是个完整的GTA,有自己的故事,有自己的世界。对我这种GTA老粉来说,玩完它就像是补上了一堂“历史课”,知道原来在3D时代到来前,这个系列在掌机上也有这么一段有趣的尝试。问我好玩不好玩?我觉得它有它自己独特的风味,值得一玩,特别是对喜欢追溯游戏历史,或者纯粹怀旧的玩家来说,它绝对是个不错的选择。