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保卫萝卜boss11攻略难吗?掌握这些要点瞬间变简单!

要说这《保卫萝卜》,我跟这游戏真是有不解之缘。特别是玩到后面,那几个Boss关卡,真是把我折磨得够呛。尤其记得,刚弄完手头一个大项目,回家想着放松放松,结果一头扎进保卫萝卜里,卡在了Boss11那关,真是气得我差点把手机给摔了。

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那时候,我坐在沙发上,媳妇儿在旁边看电视,看我这脸一会儿红一会儿白的,就问我咋了。我说这Boss11,太他娘的难了,怎么打都过不去。那Boss血厚得跟城墙似的,小怪还一波一波地往上涌,我那萝卜眼看着就要被啃光了,真是急得我抓耳挠腮。

第一次尝试:莽夫流的悲剧

我这人打游戏,一开始总喜欢硬来。想着火力够猛就能过,于是乎,上来就一个劲儿地造攻击力高的塔。什么星星塔、便便塔,使劲往路口那儿堆。结果?小怪是能清掉不少,但Boss一过来,我那些塔打上去跟挠痒痒似的,根本不掉血。等Boss走到萝卜跟前,我所有的钱都花光了,看着它一口一口地啃,心里那个憋屈。

我当时就琢磨,是不是我这思路有问题?光靠蛮力不行。我开始暂停游戏,仔细看地图,研究了一下小怪的路线,还有 Boss 的血量和速度。发现Boss11这关,地图不算复杂,但它有几个关键的弯道,还有不少障碍物可以清理出来。

琢磨对策:不再硬碰硬

后来我跟我那几个一起玩游戏的朋友瞎扯淡,聊到这Boss11,有个哥们儿就说:“你得学会‘借力打力’,不能光靠输出。”他这么一说,我脑子里就叮了一下,对,这游戏里不是有减速塔和控制塔嘛我之前光顾着堆输出了,把这些辅助塔给忽略了。

于是我回家又打开游戏,这回我决定换个玩法,不再那么莽撞了。我把重点放在了几个地方:

  • 减速是王道: 我开始在Boss和小怪必经的线路上多放减速塔,尤其是冰冻星。这玩意儿升到顶级后,减速效果贼还能顺带清点小怪。我发现小怪和Boss的速度一慢下来,我其他攻击塔就有更多时间输出了。
  • 清障碍物拿钱: 以前我懒得清地图上的那些障碍物,觉得浪费钱。这回我改变主意了。开局的时候,我先在几个关键位置放几个便宜的单攻塔(比如瓶子炮或者风扇),一边打怪,一边让它们顺手打掉旁边的障碍物。很多障碍物清掉之后,会给你额外的钱,或者直接给你一个高级塔。这可比我自己慢慢攒钱造塔快多了,能快速扩大经济优势和火力。
  • 炮塔搭配: 不再单一地堆某一种塔。我开始搭配着来。在减速塔覆盖的区域里,我会放上一些单体输出高的塔,比如磁铁塔或者飞机,专门用来点杀Boss。旁边再配上穿透攻击的塔,像多重箭或者雷达,这样小怪来了也能迅速清理,不至于漏怪。

实践出真知:关键的几个弯道

按照这个思路,我重新开了一局。开局先在第一个弯道处放一个冰冻星,旁边再补一个便宜的飞机或者瓶子炮。让它们一边打怪,一边就把附近的障碍物给清掉。

然后就一直攒钱,优先把冰冻星升到顶级。等障碍物清出来,拿到额外的钱和塔之后,我就在关键的几个长直道和弯道处,都补上冰冻星,形成一个减速链条。这样,不管是小怪还是Boss,从头到尾都得在我的减速区里走。

等减速阵型差不多了,我就开始在减速区域里面,疯狂地往上堆单体输出爆炸的塔。我最喜欢用的是磁铁塔,因为它攻击范围广,输出高,用来打Boss特别给力。在出怪口附近,我还会放几个多重箭或者太阳花,清小怪效率高。

Boss出现的时候,我就把所有塔的攻击目标都锁定它。因为减速效果叠加得Boss走得特别慢。我那些攻击塔就有足够的时间输出。再加上清理障碍物拿到的额外钱,我可以很从容地升级塔,或者再补几个强力的塔。

最终的胜利:原来可以这么玩!

这么搞了几次,虽然中间也失误了几次,比如有一次钱没算导致没及时升级关键的塔。但通过反复的尝试,我慢慢掌握了节奏。一次,我按照这个思路来,把该清的障碍物都清了,该放的减速塔都放了,该出的输出塔也到位了。那Boss在我精心布置的火力网里,硬是被磨得一点脾气都没有,直接倒在了我的萝卜面前。

当时游戏里弹出“胜利”那两个字,我心里真是松了一大口气。媳妇儿看我乐得跟个傻子似的,问我怎么了。我说:“你看,这Boss11,以前觉得难得要死,现在搞清楚怎么玩了,瞬间就简单了。”她笑着摇摇头,估计觉得我这人就是容易满足。

通过这事儿我也发现,玩游戏跟做项目差不多,不能光想着硬碰硬,有时候策略和思路调整一下,找对方法,那些看起来很难的问题,也就迎刃而解了。