哥们姐们,今天不聊别的,就来好好扒拉一下那个让多少手残党挠头的《保卫萝卜》Boss关卡16。这关我当初也是被折磨得够呛,愣是卡了好几天,眼看着屏幕里的萝卜被啃光,心里那叫一个憋屈。
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刚开始打这关的时候,我可真是“自信满满”。觉得不就是Boss关嘛把攻击高的塔往路口一堆,火力全开不就行了?于是我照着平时打小怪的思路,前面路口放了一堆魔法球,想着能AOE清兵还能打Boss。结果?前几波小怪倒是勉强顶住了,但没多久就发现不对劲了,钱根本不够升级,Boss一出来,我那几颗魔法球跟闹着玩似的,一溜烟就被它给跑了,萝卜瞬间就没了。当时我气得差点把手机都摔了,心想这关是不是要氪金才能过?
连着好几次都是这么个死法,我开始坐不住了。不行,得好好琢磨琢磨。我琢磨着,这Boss关卡,肯定跟普通关卡不一样。它不光要打Boss,小怪也不能放过。而且Boss血厚,移速还快,硬堆攻击塔是肯定不行的,得有控制,还得有持续输出。
我的血泪探索之路
那几天我真是玩魔怔了,一有空就打开游戏,盯着那张地图琢磨。我尝试过各种组合,什么冰冻星+多重箭的组合,想着冰冻星减速,多重箭清兵打Boss。结果是小怪是清得快点,但Boss还是跑得飞快,那减速效果对Boss好像不够持久。又试过减速风扇,那玩意儿清小怪倒是厉害,但是打Boss就不行了,输出太低。
有一次,我无意中发现,地图上有一些可以清除的障碍物,清完以后能得到一些钱,还能放塔。平时我都不怎么清这些东西,因为觉得浪费钱。但那一次,我发现清除掉几个位置,尤其是靠近Boss出生点和萝卜附近的那些,可以多放几个关键的塔,这突然就给我打开了思路。
我开始想,是不是可以利用这些位置,把火力集中起来,形成一个“死亡交叉”?而且这Boss关,我得把打Boss和清小怪的塔区分开来,各有侧重。光顾着打Boss,小怪漏了就完蛋;光顾着清小怪,Boss跑了也一样白搭。
我的最终秘籍,手残也能过!
经过N多次的尝试和失败,我终于摸索出了一套相对稳妥的打法。这套路子,核心思想就是:前面减速,中间持续输出,后面补刀加控制,关键位置清障碍。
具体怎么操作?我来跟你们掰扯掰扯:
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开局:刚开始手里钱不多,先别急着乱放。我一般会在Boss出现的第一条路线上,大概在中间偏前一点的位置,放一个瓶子炮。别小看这玩意儿,它升级便宜,攻击力也还行,主要是能快速清除障碍物。初期就用它去清几个关键的障碍物,尤其是靠近路径的地方,目的就是多腾出一些位置。
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前期布局(1-5波):在这个阶段,我的重心就是清除障碍物,然后把瓶子炮升级到二级,再在它附近放一个冰冻星,也是二级。冰冻星是这关的关键,它的减速效果对Boss和小怪都有效。然后在路径的弯角处,补上一个魔法球(二级就好),用来清理前期的小波兵线。钱够了,把冰冻星再升一级。这时候基本上能清除出好几个关键位置了。
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中期发力(6-10波):小怪开始变多,Boss也快来了。这时候就得开始补输出了。在冰冻星的有效范围内,也就是Boss会经过的那个减速区域,我开始补多重箭。多重箭清小怪快,打Boss也很有力。大概在冰冻星后面一点的位置,再放一两个魔法球,形成一个交叉火力点。看到Boss的影子了,赶紧把所有瓶子炮都升到满级,多重箭也尽量升满。
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Boss来袭与后期(11波及以后):Boss一出来,所有的火力都往它身上招呼!这时候,你的瓶子炮、多重箭和魔法球会形成一个持续的输出网,加上冰冻星的减速,Boss跑不那么快了。重点来了:在Boss快要离开你的主火力区域,或者血量还剩不少的时候,在它前行的路线上,也就是靠近萝卜的那些位置,再补上几个减速风扇或者减速便便塔。这俩减速效果叠加起来很恐怖的,能大大拖延Boss前进的速度,给你的主力输出塔争取时间。我一般会放两三个减速塔,确保Boss在一段路程是“龟速前进”。
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细节:整个过程中,钱要花在刀刃上。优先升级冰冻星和多重箭,瓶子炮初期清障,后期就是纯输出了。魔法球主要是清小怪和补刀。看到有落单的小怪快到萝卜了,及时点它,让火力集中。
说白了,这关就是考验你的资源分配和塔位选择。冰冻星和多重箭是核心输出和控制,瓶子炮前期开荒后期输出,魔法球补刀,减速塔在终点线前再给Boss来一下狠的。只要把这几个塔摆升级节奏跟上,就算是手残党,也能稳稳当当地把这个Boss给磨死。别急躁,一步一步来,把塔的位置摆对了,你就赢了一半了。
我按照这套路子,第一次打通关的时候,那成就感简直了!萝卜一点都没少,完美通关。后来再打,基本就没失手过。别听网上那些玄乎的攻略,自己多琢磨琢磨,找对路子,这游戏没那么难。希望我这番唠叨,能帮到被Boss16卡住的兄弟姐妹们,赶紧去试试!