说起《光明vs黑暗3.40》这个图,那可真是让我又爱又恨,折腾我好几年了。今天就跟大伙儿聊聊我一路摸爬滚打,从一个啥都不懂的菜鸟,怎么一点点把这个图玩明白的。说起来都是泪,不过也真是享受这个过程。
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刚开始玩3.40那会儿,大概是……嗨,也记不清具体啥时候了,反正就是觉得新鲜,跟风就去玩了。结果?每次进去都是被虐得体无完肤。我那时候就觉得这游戏太难了,一会儿光明赢,一会儿黑暗赢,完全看不懂门道。我记得我最早玩光明方,进去就是一顿乱造兵,看见有钱就点升级,根本没个章法。结果对面黑暗方,经常是几波兵一凑,直接就把我基地给平推了。我就纳闷了,为啥我造的兵感觉一点用都没有?
第一次摸索:英雄选择和经济基础
后来发现光靠乱点是不行的,得琢磨。我开始观察那些玩得好的哥们儿是怎么搞的。他们进去第一件事,不是急着出兵,而是先选英雄。我那时候老喜欢选那些看着技能特效酷炫的,结果手残根本放不出来。就学那些老手,先找了个光明方比较稳的英雄,比如那个带控制的,或者能加血的,好歹能撑得久一点。然后最重要的,他们都会先搞经济!我以前就是瞎搞,钱一够就造兵,根本不管木头够不够,农民有多少。那会儿我才明白,感情这游戏,经济是基础,没钱啥也不是。
- 开局先攒钱,多造几个农民采木头。
- 基地升级很重要,能出更高级的兵种,增加人口上限。
- 别急着出攻击兵,防御塔和前期的小兵顶一顶就行。
那段时间,我就是这么过来的,每次进去,先稳住,少死几次,多搞点钱。虽然还是赢少输多,但至少不会开局就被速推了,能撑到中后期,然后看着自己的家被推,心里才有点谱。
中期领悟:兵种搭配和地图意识
慢慢地,我发现光有经济也不行,兵种搭配是个大问题。我以前总是觉得,只要兵多,就能打赢。结果发现,人家黑暗方一个小队,几个特殊兵种配合起来,就能把我光明方一大堆普通兵给清掉。我就开始尝试不同的兵种组合。比如光明方,发现如果能有几个肉盾在前面顶着,后面配点远程输出,效果就比纯肉或者纯输出好得多。黑暗方,有些兵种是专门针对建筑的,有些是打英雄厉害的,得根据对面出的兵来调整。
还有就是,地图意识!我以前玩游戏,眼皮子底下这点事就够我忙活的了,哪有空看小地图。结果就是,经常对面突然来了一波偷袭,我这边还没反应过来,塔都快没了。后来被队友骂多了,才开始有意识地去瞄几眼小地图。发现好多大神,都是通过小地图来判断对面动向的,什么时候该回家防守,什么时候可以跟着队友去推一波,这都是学问。
我记得有一次,我玩黑暗方,就因为多看了几眼小地图,发现对面光明方把兵都调去一路了,另一路空虚。我赶紧跟队友说,我们偷偷摸摸地就去推了对面一路,结果还真推下来了,那成就感,别提了!那时候我才真正体会到,这游戏不是光靠埋头苦干就能赢的,还得动脑子,会配合。
后期进阶:英雄技能运用和装备选择
玩到后来对英雄的技能就越来越熟悉了。每个英雄的定位不一样,技能释放的时机也很关键。比如光明方有些英雄,大招是范围控制的,等对面兵线聚拢了再放,效果拔群。黑暗方有些英雄是单体爆发高的,得找准对面的核心英雄或者高输出单位,一套技能直接秒掉。这些都是我一遍遍试出来的,死了无数次才换来的经验。
装备也是个大坑。刚开始我以为装备只要买贵的就行,结果发现很多便宜的小件,合成之后效果爆炸,甚至比某些大件还实用。我有个朋友就是,老是憋大件,结果每次还没憋出来,就被对面几件小装备武装起来的英雄给打爆了。我后来学聪明了,根据局势和英雄特性,灵活选择装备。比如前期需要撑血量,就先出点肉装;需要输出,就先出点攻击力加成的小件,慢慢合成。
说真的,这游戏玩下来,给我最大的感受就是,没有什么是固定不变的。对面换个打法,你就得变。光明方强了,黑暗方就得想办法针对。这版本强,下个版本可能就削了。我就是这么一点点,从一个只会瞎A的愣头青,变成现在能在路人局里偶尔带带节奏的。离那些真正的大神还有差距,但我乐在其中。
玩《光明vs黑暗3.40》这图,新手别害怕,多试试。先从稳经济、选好上手的英雄开始,然后慢慢琢磨兵种搭配、多看小地图,再研究英雄技能配合和装备。 没有一蹴而就的,都是靠时间磨出来的。多玩多想,找到自己的打法,慢慢就能体会到这个图的乐趣了。别急躁,一步一个脚印,慢慢你就变成老鸟了。