说起来玩《坦克世界》里的自行火炮,那真是又爱又恨。我刚开始玩的时候,就觉得这玩意儿贼过瘾,一发入魂的感觉太爽了。可是,玩了几局就发现,这哪是“一发入魂”,简直是“一发入土”!炮弹乱飞,打不到人,要不就是炸个边儿,伤害低得可怜。那时候,真把我气坏了,总觉得这游戏在针对我,炮弹是不是长了眼睛专门躲开敌人。
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刚上手那会儿,我就是凭着一股子冲劲儿。选个车,进了游戏,鼠标一点,哪儿亮了打哪儿。结果就是,敌人的坦克在我炮口下像跳舞一样,总是差那么一点点。有时候气急了,我就瞎蒙,反正打出去总比不打但这么玩下来,战绩那叫一个惨不忍睹,别说帮助队友了,不添乱就谢天谢地了。我就开始琢磨,是不是我这玩法有问题?
第一步:琢磨怎么找对目标!
我算是明白了,炮不准,不是炮的问题,是我人的问题。我开始观察那些玩得好的火炮玩家,看他们都打谁。我发现他们很少去打那种正在快速移动的轻坦,或者躲在掩体后面只露个炮塔的重坦。他们更喜欢打那些:
- 刚被点亮,还没来得及找掩体,或者正在慢悠悠挪窝的。
- 正在跟队友“狗斗”缠在一起,动弹不得的。
- 修理履带,原地不动的。
- 一群乌龟挤在一起,等着挨炸的。
我当时就想,这不废话吗?谁不想打这些靶子?但关键是,怎么找到他们,并且在他们成为靶子的时候抓住机会。这个就需要多看小地图,看队友的眼车给到的视野,更重要的是,要预判!预判敌人可能出现的位置,可能停下来的位置。我琢磨着,这就像下棋一样,要走一步看三步。
第二步:耐心等,等它完全缩圈!
以前我急性子,圈还没缩完就按鼠标左键了。炮弹飞出去,那叫一个自由奔放。后来我强迫自己,每一次开炮前,都得等到炮弹的瞄准圈缩到最小。哪怕敌人可能跑掉,我也要等。这中间几秒钟的等待,感觉比一个世纪还长。但事实证明,等就是王道!等了之后,炮弹准头真的提升了一大截。那种看着炮弹精准砸到敌人头上的感觉,真是太爽了。所以说,火炮玩家,耐心真是第一位的。
第三步:学着预判走位,提前量要给足!
光等圈缩完还不够,面对移动目标,还得多一项技能——打提前量。我观察到,炮弹从发射到落地,那是需要时间的,尤其是面对远距离目标。敌人坦克如果是直线移动,那还好说,看它速度,提前一点点就行。但敌人要是S型走位,或者正在从掩体后面往外拐,那就难了。我开始在训练房里自己练,找个电脑坦克,让它来回跑,我反复打。慢慢地,就有点儿感觉了。关键在于,你要对你的炮弹速度有一个大概的了解,然后结合敌人的速度和方向,去判断炮弹落地的时候,敌人在哪儿。这活儿,真的全靠经验积累,没啥捷径。
第四步:搞清楚每辆火炮的脾气!
我发现《坦克世界》里的自行火炮,种类太多了。有的炮弹飞得快,有的飞得慢;有的炮弹落点散布大,有的就比较集中;有的抛物线高,能翻山越岭,有的就比较平直。我刚开始总是拿一辆车的经验去套所有车,结果肯定是瞎。后来我玩火炮都会专门去了解一下这辆车的:
- 弹道高低:弹道高的能炸到一些别人打不到的掩体后面。
- 缩圈速度和精度:直接影响你开炮的节奏和效果。
- 溅射范围:有些火炮溅射伤害特别大,哪怕打偏一点点,也能给敌人造成伤害。
了解这些之后,我就能更好地选择开炮时机和目标了。比如,玩那种高抛慢速炮,我就更喜欢蹲点打那些笨重的重坦,或者扎堆的敌人;玩那种低抛快速炮,我就敢去试试打一些中坦。
第五步:配点儿装备,学点儿技能,能帮大忙!
玩火炮玩到后来我发现光靠手感和经验不够,还得在硬件上提升一下。我开始给自己常玩的火炮配一些输弹机、炮队镜(虽然用处不大,但聊胜于无)、还有那个通风什么的。这些东西虽然不能直接让炮弹“想去哪去哪”,但能实实在在地提升装填速度、瞄准速度。还有乘员技能,比如兄弟连、炮术大师这些,看起来加的数值不多,但长久玩下来,累积的提升也是肉眼可见的。这些东西就像是给你的火炮开了个小外挂,让它更趁手。
第六步:心态要稳,该拉回来就拉回来!
一点,也是我觉得最重要的一点,就是心态。有时候一局游戏里,老是打不中,或者炮弹伤害很低,人就容易上头。一上头,就更打不准,恶性循环。我后来学会了,要是连着几炮打不中,我就强迫自己停下来,不着急开炮。要么换个位置,要么换个目标,甚至就等等,观察一下战场局势。冷静下来之后,往往就能找到感觉,打出好炮。还有就是,别老想着自己一炮就能炸死人,火炮更多的时候是提供支援,断履带,震晕敌人,给队友创造机会才是王道。接受自己不是每炮都能神准的事实,反而会让你玩得更轻松,也能打得更准。
玩《坦克世界》的自行火炮,想打得准,没啥秘籍,就是多练,多看,多思考。从找目标到缩圈,从预判到熟悉车辆,再到装备技能和心态,每一步都得下功夫。当你看到自己的炮弹精准命中,敌人坦克冒火,队友在聊天栏里给你点赞的时候,你就知道,所有的努力都值了。