哥们儿姐们儿,今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的那个《天诛4》。这游戏刚上手的时候,给我折腾得够呛,感觉自己不是去当忍者,是去送快递的。但玩着玩着,也摸索出点门道来,今天就跟大家伙儿分享一下我这通关的“血泪史”,希望能给跟我一样的新手兄弟们一点启发。
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刚开始玩的时候,我就是个莽夫,觉得忍者嘛不就是上去一顿砍吗?结果每次都是刚露头就被发现,然后一群小兵把我围殴致死。那叫一个惨字了得。玩了几把之后,我就明白了,这游戏跟以前玩的那些“无双”完全不是一回事儿。它玩的是心跳,玩的是耐心,玩的是一个字——藏!
上手第一课:影子是你的命,别暴露自己!
我发现,这游戏里最管用的地方就是黑暗和高处。你只要躲在阴影里,小兵基本就看不见你。我每次进到一个新区域,第一件事就是找最近的阴影点位,或者用钩爪把自己拽到屋顶上去。从高处往下看,整个区域的巡逻路线都一清二楚了。那时候我就感觉自己像个真正的忍者了,那种掌控一切的感觉,别提多爽了。
- 多用钩爪:这玩意儿简直是神技!不光能上房揭瓦,还能快速脱离危险区域。我通常是先找到一个高点,观察清楚下面的情况,然后规划好路线,一个飞抓过去,直接就越过了好几个敌人。
- 注意影子和光源:这游戏的光影效果做得挺有意思的。你在亮堂地方晃悠,那就是活靶子。贴着墙根的阴影走,或者直接躲进屋子深处,安全感十足。有些地方没有阴影?那就等小兵走过去再动,或者找个大箱子后面蹲着。
- 蹲下慢慢走:千万别跑步!一跑就有声儿,小兵耳朵尖着。蹲着走基本上没人听见,除非你从他脚底下钻过去。我一开始总是忍不住跑,结果就是各种被发现,后来我就强制自己,能蹲着走绝不站着跑。
第二课:忍杀是王道,正面肛要不得!
《天诛4》这游戏,它的魅力就在于那一发入魂的“忍杀”。你悄悄摸摸地靠近敌人,然后看准时机,一个按键下去,噗嗤一声,敌人应声倒地,而且没有任何声响。这比你上去跟敌人叮铃咣啷打半天不知道强多少倍。而且忍杀还能恢复一点血,多划算!
我总结了几种常用的忍杀姿势:
- 背后偷袭:这个是最基础也最常用的。小兵背对着你的时候,悄悄摸过去,直接一发忍杀。
- 拐角蹲守:观察小兵的巡逻路线,算好他经过某个拐角的时间,提前躲等他一转过来,嘿送他上西天。
- 高处跳杀:这个最帅!从屋顶或者高处直接跳下来,一个泰山压顶,敌人懵圈的时候就被秒了。我每次成功跳杀都感觉自己帅炸了。
- 门后埋伏:有些房间有来回巡逻的小兵。你就躲在门后面,等他一开门进来,或者要出去的时候,直接给他个惊喜。
如果实在避免不了正面冲突,记住,一打多是找死。能跑就跑,不能跑就想办法逐个击破。或者用手里剑、烟玉之类的东西先控制住一个,然后赶紧解决掉。我吃过亏太多了,正面硬刚的结局往往是屏幕一黑,然后回到上一个存档点。
第三课:道具是你的好帮手,别省着!
游戏里给的那些道具,我一开始都舍不得用,觉得要留到关键时刻。结果就是一直吃亏,然后道具攒了一堆。后来我改了,该用就用!
- 手里剑:这个不只是攻击,还能引开敌人。往某个地方扔一个,小兵就会过去查看,这时候你就可以趁机绕过去,或者直接给他个忍杀。
- 饭团:回血的,关键时刻保命用。别抠门,血条不多了就赶紧啃一个。
- 烟玉:神技中的神技!被发现了,或者被围攻了,一个烟玉丢出去,敌人瞬间就懵圈了,一片白雾。这时候赶紧跑路,或者趁机找个地方躲起来。我好几次都是靠烟玉逃出生天。
- 竹筒望远镜:这玩意儿在某些关卡特别有用,可以提前侦察远处敌人的位置和巡逻路线。规划路线的时候能省不少心。
第四课:耐心观察,规划路线,别急躁!
很多时候,我都是因为太着急,想快速通过关卡才导致失败的。这游戏,玩的就是个耐心。我后来养成了习惯,每到一个新区域,都会先找个安全的地方躲起来,然后花个一两分钟,仔细观察所有小兵的巡逻路径,记住他们的节奏。哪里有盲区,哪里是死角,哪里可以藏身,心里都盘算清楚了,再开始行动。
有时候看到两个小兵走得很近,我就不会立马动手。我会等他们分开,或者等其中一个转过身去,只剩下一个人落单的时候再下手。如果地形复杂,有多个路径可以选择,我一定会选那个最隐蔽、敌人最少的路线。
打BOSS的时候,也别想着硬碰硬。通常BOSS都有自己的行动模式和弱点。我都会先绕着他转几圈,观察他什么时候露出破绽。比如有的BOSS会在攻击完之后有一个硬直,这时候上去蹭一刀就跑。有的需要你先完成某个特定操作才能对他造成伤害。别光想着砍,多动动脑子。
兄弟们,姐妹们,这《天诛4》玩起来确实有那么点虐人,但当你真正摸索到它的精髓,每次成功完成一次完美潜入,或者干净利落地解决掉一个区域的敌人时,那种成就感,真是别的游戏给不了的。希望我这些“不成熟”的经验,能帮大家少走点弯路,一起享受当忍者的乐趣!加油干!