玩奇迹MU战士,最烦当然是那烦人的连击了!我这老胳膊老腿的,每天鼠标键盘咔咔点,没两下就酸得不行。尤其那战士连击,一个不小心就断了,效率直接掉一大截。你辛辛苦苦点半天,结果一个断连,经验少一大截,心里那叫一个憋屈。
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那天看着别人在那边挂机,经验条蹭蹭往上涨,我突然就想了,自己咋就不能弄个脚本解放双手?反正这游戏都老掉牙了,也别指望啥新鲜玩法,不如搞点工具让自己轻松点。
瞎折腾的开始
一开始也是瞎折腾,网上各种教程,有的说要买脚本,有的说要用什么高级工具。就是想省钱又想省事儿,所以就想着自己捣鼓一个出来。最开始我就是傻乎乎地想,不就是把技能顺序按一遍,然后重复吗?我找了个最简单的按键精灵,就是那种傻瓜式的宏工具,想着录制一下就行了。
结果一试,根本不行!录出来的按键间隔时间太固定了,游戏里一卡顿,或者我稍微慢一点点,连击就断了。战士的连击系统,对那个时机要求特别高,不是无脑乱按就能连得起来的。
摸索连击的核心
我后来才发现,奇迹mu战士的连击,就是普通攻击穿插技能,而且每个动作之间得有那么一丁点的停顿。一般就是:
- 鼠标左键(普通攻击)
- 技能1
- 鼠标左键(普通攻击)
- 技能2
- 鼠标左键(普通攻击)
- 技能3
关键就是每个动作之间的那个“停顿”,用毫秒来计算,那才是灵魂!我坐那琢磨了好久,把自己的操作录下来,然后看着时间轴一点点分析。发现点左键到出招,再到技能动画结束,这中间都有个大概的时间窗。
实践出真知,细调毫秒
搞清楚了大致的顺序,我又重新回到了按键精灵。这回我就不录制了,直接手动设置每个按键的动作和间隔。
我新建了个脚本,然后一步步来:
第一步:按下鼠标左键。 然后松开。中间停顿多久?我先设了个100毫秒。
第二步:按下我技能一的快捷键(比如我把霹雳回旋斩设在Q键)。 然后松开。这个技能有施法动作,停顿得稍微长一点,我设了200毫秒。
第三步:再按下鼠标左键。 松开,又是100毫秒的停顿。
第四步:按下技能二的快捷键(比如袭风刺设在W键)。 松开,也是200毫秒。
第五步:按下鼠标左键。 松开,停顿100毫秒。
第六步:按下技能三的快捷键(比如雷霆烈闪设在E键)。 松开,再停顿个250毫秒,给整个连击一个结束的缓冲。
搞定这些基础动作后,我就把整个脚本设置成无限循环。然后就兴冲冲地进游戏测试。结果?还是断!不过这回好多了,不是直接断,而是偶尔断一下。
我后来才发现,里面的那个停顿时间,就是毫秒级别的间隔,才是关键!我就在那边一点点地试,先是从我预设的这个时间开始,一点点地加,一点点地减。比如鼠标左键的100毫秒,我试过90,试过110,技能的200毫秒,我也试过180,试过220。来来回回折腾了快一个晚上,感觉眼睛都快花了。终于,我找到了一组最合适的数值,我的战士连击开始流畅起来了!
完善挂机功能
连击问题搞定以后,我又不满足了。光连击有啥用?还得自动吃药!
我继续在脚本里加东西:
自动喝红: 设了一个定时检测血量的功能(按键精灵里有这种颜色判断),血量低于某个百分比,就按一下喝红药的快捷键。
自动喝蓝: 同理,蓝药也安排上。
自动Buff: 战士还有一些加攻击力或者防御力的状态技能,这些技能都有冷却时间。我算了一下时间,设置了个大概每隔几分钟,就按一下对应快捷键的循环。
清理背包(可选): 这个就有点高级了,我是找了个论坛上的大佬,看他怎么用按键精灵判断背包满了,然后自动卖垃圾。不过我没那么大的精力搞,一般就是手动清一下。
这下子才算真的实现了完全挂机。脚本一开,我就可以跑去做其他事情,或者直接睡觉。角色就在游戏里自己打怪,自己吃药,连击也唰唰地放。
最终效果
每天晚上睡觉前,或者白天出去办点事,直接脚本一开,角色就在那边自动连击,效率高不说,还省了我老胳膊老腿的力气。以前每天下班回家,还要苦哈哈地手动刷怪,现在直接解放了。那种看着经验条蹭蹭往上涨,自己啥都不用管的感觉,别提多舒坦了!