首页 89游戏攻略 正文

开心泡泡猫辅助瞄准器免费用,高分再也不是梦!

说起来,玩《开心泡泡猫》这游戏,我可真是被折磨惨了。好几年了,手机上、电脑上都玩过,每次看别人随随便便就打个几百万分,自己却总是在几万、十几万分徘徊,真是气得牙痒痒。尤其是那些极限的消除,一个球弹好几下才进去,我眼神不好使,手也不够稳,老是差那么一点。时间一长,玩这游戏都快玩出心理阴影了。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

那时候我就琢磨,这东西要是能有个辅助,直接把球的轨迹给我画出来,那多省心。想着想着,这念头就在我心里扎了根。我特别土,在屏幕前比划尺子,拿个透明塑料片在上面画,想着模拟一下。结果可想而知,手一抖就歪了,根本不顶用。这不就逼着我得想点“硬核”的办法吗?

我那会儿也没想太多,就想着,要不自己动手写点东西试试看?反正闲着也是闲着。于是我就撸起袖子干了。我琢磨得是怎么才能让电脑“看到”游戏画面。我试着用一些现成的截图工具,截完图再分析图片。但这玩意儿太慢了,游戏画面是一直动的,我截一张图,等我分析完,球早飞走了。这路子不对。

后来我就去翻那些前辈们分享的经验,看看他们都是怎么搞这种桌面小工具的。这才知道,可以弄个什么“屏幕捕获”的技术,就是能实时地把屏幕上的图像抓下来。我折腾了好几天,总算是弄明白了一点皮毛。能实时抓图了,接下来就是怎么从抓下来的图里,把那些泡泡找出来。你别说,这可比我想象的难多了。各种颜色的泡泡混在一起,还要找到我自己发射的那个,还有它瞄准的方向,简直是大海捞针。

我那段时间,几乎天天对着屏幕上的泡泡像素研究。一个个区域去分析,比较颜色,判断形状。一开始识别出来的东西那叫一个乱七八糟,一会儿把背景看成泡泡,一会儿又把旁边的道具当成了我的球。就这么一点点调,一点点试,废寝忘食地搞了差不多一个礼拜,终于能比较准确地找到我发射的泡泡和它上面那个小小的瞄准箭头了。

找出来泡泡了,下一步就是最重要的,怎么“算”它的轨迹。泡泡猫这游戏,它是有反弹的,撞到墙壁会改变方向。这就不是简单的直线了,得用到点初中的物理知识,什么入射角等于反射角之类的。我把这些原理套进去,写了一段代码,想让它模拟泡泡的飞行路径。结果,第一次跑出来的线,那叫一个惨不忍睹。泡泡明明往左边去了,它给我画的线却笔直地通向右边墙角。好几次,我怀疑我是不是把物理公式都搞错了。

来来回回地调试,发现了很多细节问题。比如游戏画面上泡泡的中心点在哪,判定边界在哪,这些都得精确。再比如,那个瞄准箭头的角度,我怎么才能准确地把它转化为我的数学角度?这期间,各种小坑,各种想放弃,但一想到那些高分,又咬牙坚持了下来。尤其是把反弹的逻辑加进去,那更是个细致活,一个角度不对,整个轨迹就全错了。

总算,经过无数次的尝试和校正,我画出来的线开始变得像模像样了。它能跟着我的鼠标移动,准确地预测出泡泡的第一段轨迹。但光预测第一段还不够,泡泡猫往往需要二段、三段甚至更多的反弹才能打到最佳位置。我又花了好些日子,才把多重反弹的逻辑加进去,让它能一路预测到泡泡最终的落点。当看到那条流畅的、带着好几段反弹的轨迹线第一次准确地显示在屏幕上时,我那心里别提多高兴了,感觉比中了彩票还兴奋。

一步,就是怎么把这条轨迹线“画”到游戏画面上。我不能直接改游戏文件,那太危险了,也容易被发现。我想到的是,自己再弄一个透明的小窗口,让它浮在游戏上面,然后在这个透明窗口上画线。这样就不会影响游戏本身,又能起到辅助作用。刚开始画出来的线有点闪,也容易被其他窗口挡住。我又是一通折腾,又是设透明度,又是设顶层显示,终于把这条辅助线稳定地固定在了游戏画面上。

有了这个小工具,玩《开心泡泡猫》简直是换了个游戏。以前绞尽脑汁也打不到的超高分,现在轻轻松松就能破纪录。那些需要精准反弹才能消除的泡泡,跟着辅助线一点,砰砰砰几下就全消了。看着自己的分数蹭蹭往上涨,那感觉真是棒极了。高分再也不是梦,我也可以骄傲地跟朋友们炫耀我的“技术”了。