要说玩《我的世界》嘛最离不开的就是木头了。建房子要木头,合成工具要木头,烧东西也要木头,简直就是消耗大户。玩久了你就会发现,每次都得辛辛苦苦地拿着斧头一棵棵地砍,砍完一堆,没多久又用完了,烦不烦?我就烦透了!
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有那么一阵子,我简直被砍木头这事儿给搞崩溃了。每次想做点第一步都是去把周围的树林给霍霍一遍。有时候还得跑远点,因为家门口的树都快被我砍秃了。后来我就寻思了,有没有啥办法能省省力气?别老让我这双手跟斧头过不去了。
于是乎,我就开始在游戏里捣鼓了,也去网上看了不少视频和帖子。一开始那些什么高大上的全自动刷木机,又是凋零又是TNT的,我一看就头晕,根本不是我这种手残新手能搞定的。那些太复杂了,感觉要学好多红石知识才能入门。我就想着,有没有那种简单点、笨点,但实实在在能用的?
找了一圈,真让我找到了一个看上去没那么吓人的方案。说白了,就是利用骨粉让树快速生长,然后用活塞把它推倒,用漏斗收集。听起来是不是还挺像回事儿?我当时就决定,就它了!
第一步,找块风水宝地。我先在家旁边找了块平整的地方,不大不小,够我折腾的就行。最好离我的存储箱近点,方便拿东西也方便把刷出来的木头存进去。
第二步,搭个基本框架。我直接用圆石开始往上搭墙,先围了一个大概三格高、三乘三见方的空间。中间留一格泥土,就是用来种树苗的。旁边两格高的地方留个口,准备放活塞。
第三步,搞定种树和催熟。我在中间那个泥土上种了个橡树苗。旁边用方块垫高,放了个投掷器(Dispenser),口子对着树苗。这个投掷器就是用来喷骨粉的。然后,我拿出我的宝贝红石粉,在投掷器后面连上一条简单的红石线。旁边再放个拉杆,一拉拉杆,投掷器“咔嚓”一声,骨粉就喷出来了。我试了一下,树苗瞬间就长高了,哈哈,这感觉真爽!
第四步,让它自动喷骨粉。光手动拉杆多没劲?我要自动化!我在投掷器旁边,对着树苗上方的位置,放了个侦测器(Observer)。这玩意儿可聪明了,只要侦测到它前面的方块发生变化(比如树长高了),它就会发出一个短暂的红石信号。我就把这个信号接到我的骨粉投掷器上。这样一来,树一长高,侦测器一感应,骨粉投掷器就又喷骨粉,让新的树苗继续长。我还在投掷器里面塞了好多骨粉,不然它喷几次就没货了。
第五步,处理长大的树。这才是关键。树长高了怎么办?我不能每次都手动砍。我的办法是,在树长到一定高度时(一般是五六格高),在它旁边放上一排活塞(Piston)。这个活塞要正对着树。怎么让它自动推?我用一个简单的红石钟,就是那种两个中继器对着放,中间用红石粉连起来,然后快速点一下拉杆再关掉,就能让它发出重复的信号。我把这个红石钟的信号引到活塞上,让活塞隔一段时间就推一下。
这里遇到个小麻烦,树干的宽度和活塞的推动距离得算我就多试了几次,把活塞放高一点,让它能把树干推倒。推到哪儿去?我直接在活塞对面挖了个沟,沟里铺上水流。水流的尽头,我挖了个坑,里面放漏斗(Hopper),漏斗下面连着箱子(Chest)。
第六步,收集木头。当活塞把长好的树推倒之后,木头块就会顺着水流,“哗哗”地流到漏斗里,然后自动进入下面的箱子。这样我就不用操心木头掉到地上找不到了。
第七步,精修和完善。整个结构搭好后,我开始往里放树苗,灌骨粉,然后激活红石电路。骨粉喷得太快,树还没完全长成就被推倒了;要不就是活塞推倒的木头没全部落到水流里。我就开始慢慢调整红石信号的延迟,比如在中继器上多点几下,调整它的档位。然后把水流的宽度和活塞的位置也微调了一下。有时候木头会卡在奇怪的地方,我就在那些地方加点方块,让它强制流向水流。
整个过程大概折腾了一个下午。期间有好几次我觉得要放弃了,红石这东西真是头疼,稍微一个地方接错了就不工作。但每次看到一点点进展,我就又来了劲儿。终于,当第一批木头块自动落到箱子里的时候,我当时简直要跳起来了!那种成就感,比手动砍一百组木头都要爽!
我的这个自动刷木机,虽然看起来没那么华丽,有点笨重,但它稳定得很。我只需要时不时去箱子里把木头拿走就行了,再也不用为木头短缺发愁了。真的,哪怕是新手,只要有耐心,一步步跟着做,也能搞出自己的“高科技”装备来!那种“我做到了”的喜悦,真是玩《我的世界》最大的乐趣之一了。