哥们姐们,今天跟大家唠唠我最近琢磨的那个《史上最贱小游戏2》。这游戏一听名字就知道不靠谱,玩起来更是能把人气得想摔手机。我就是图个新鲜,想看看它能有多“贱”。结果这一玩,还真给我玩出点名堂来了。
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开始的折腾劲儿
就是喜欢那种别人越说“不可能”我越想去试试的劲儿。我就是按部就班地玩,过一关死一回,死一回再来,基本上就是各种被套路。什么走到一半地板没了,点一下按钮出来个大锤子把我砸扁,或者跳过去本来没事儿的地方突然冒出个刺儿。这些都是常规操作,玩多了也就习惯了。不过玩着玩着,我就觉得不对劲了。
总感觉这游戏不只是表面上那么简单。有些地方,它会给你一种“好像还有别的路”的错觉。我这好奇心一下子就被勾起来了。于是我就开始有意识地“捣乱”,不再按常理出牌。
第一次的意外发现
记忆最深的是第八关,具体数字可能有点记不清了,反正就是有个地方,你要跳过一个坑。一般人肯定都是直接跳过去,或者找个小道具垫一下。可我那时候就犯轴了,我偏不跳。我站那儿,把屏幕上所有能点的地方都点了好几遍。什么左上角的小数字,右下角的暂停键,我都试了。点到我甚至把方向键都来回按了几十次。
结果你猜怎么着?我把屏幕中间一个看起来很普通的背景图片,就那么随便点了一下,它竟然——“咔嚓”一声,给我弹出来一个新的画面!当时我真的是懵了,这什么情况?进去一看,果然是完全不同的场景,而且难度比之前的关卡还要高,但明显感觉是另一条线。我的天,那种发现宝藏的感觉,一下就上来了!
摸索规律,再战隐藏
有了第一次的经验,我就跟打了鸡血似的。我开始这游戏里,隐藏关卡到底会藏在哪里?
- 像素点:我发现有些关卡的背景里,有些像素点它就是跟周围的不一样,特别微小。我就会拿着鼠标去试探性地点。有时就能点出来个惊喜。
- 反向操作:有些关卡明显告诉你让你往左走,我就非往右走。让你跳的,我就站着不动。让你避开的,我就故意去碰一下。结果有几次,还真给我试出来了!比如有一次,一个地方摆着一个明晃晃的死亡陷阱,我一般都会躲开。但那天我手贱,直接往里冲,结果没死,反而被传送到一个新场景。绝了!
- 计时器与次数:有几关我还发现,如果你在某个地方停留的时间特别长,或者在某个区域来回走动一定的次数,也会触发隐藏。这个就得靠耐心了,我经常就在那傻站着或者来回蹭,好几次都等得快睡着了才出来。
- 特定道具的“废用”:游戏里会给你一些道具,通常是让你过关用的。但我尝试过,如果不用这些道具,或者把这些道具用在“没用”的地方,反而能解锁新东西。就像有个关卡给了我一个钥匙,我没去开门,反而拿着钥匙去捅了一个墙上的画,结果画后面出来一个洞!
就这么一点点摸索,我发现这游戏简直就是个“隐藏关卡制造机”。每发现一个,那种成就感就特别强烈。有时候为了一个隐藏关卡,我能反复玩一个小时,甚至更久。各种死法都经历过,骂骂咧咧是常态,但真找到了,那种感觉就盖过了一切不爽。
遇到的坎儿
中间也有很多次想放弃的时候。有些地方我试了无数遍,点击了无数次,还是什么都没有。就会怀疑是不是自己想多了,是不是根本就没有隐藏。或者有时候,我明明觉得有隐藏,但就是找不到触发点,气得我好几次都想直接卸载游戏。但转念一想,前面都找到那么多,说不定下一个就在眼前?就这么硬着头皮,又接着来了。
记得有一次,有个看起来特别普通的石头,我试了各种方法都没反应。后来我无意中把手机倒过来摇了摇,它居然,它居然自己裂开了!当时我的表情,大概就是传说中的“目瞪口呆”。这游戏的设计者,脑洞是真的大。
一路走来的感悟
玩完这些隐藏关卡,我发现这游戏真的不只是“贱”那么简单。它在挑战你的耐心,挑战你的思维定势。它让你觉得一切理所当然的都可能不是真的,让你跳出框框去思考。每次发现一个隐藏,就像解开一个谜题一样,特别有意思。
所以说,各位如果也玩过这个游戏,或者正准备玩,千万别只看表面。那些让你抓狂的“贱”点,说不定就是隐藏关卡的线索。多试、多点、多折腾,你总能发现不一样的惊喜。真的,这过程比直接通关有趣多了。